約 3,654,387 件
https://w.atwiki.jp/lordofthedragons/pages/549.html
水龍 アビスドラゴン 13580030500499.jpg Level 攻撃力 防御力 1 194 411 10 399 1021 20 605 1594 30 810 2134 40 1016 2645 50 1221 3130 60 1427 3591 70 1632 4031 80 1838 4451 90 2043 4853 100 2249 5239 110 2454 5610 120 2660 5967 130 2865 6310 140 3071 6642 150 3277 6963 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nanadorakari/pages/33.html
最近ますます仕事に身が入るようになってきた。 きっとここで働くことを通していろいろ楽しいことがあるからだと思う。 ところで、これを読んでいる君の時代、君の住む国には主にルシェか人間、どちらが住んでいるだろうか。 あるいは両方? 君の時代にはどうだか知らないが、少なくとも今現在ルシェと人間の男女が添い遂げることはかなり大変なことだった。 二種族が平等じゃない国に生まれたら高確率でアウトだし、 そもそも種族が違うゆえに本能的なストッパーがかかるせいで恋愛感情を持つ場合自体が少ないと言われている。 おまけに例え結ばれても、ルシェと人間との間には子供が生まれない。 いや、生まれないことはないのだが極めて生まれにくいというべきか。 奇跡的に子供が出来たとしても、ルシェとも人間とも違う姿をしたその子は どこの国でも好奇の目で見られることになる。 ルシェと人間とが結ばれるということは、そういう茨の道なのだ。 ……だけど。 それでも、どんな苦難が待ち受けていたとしても愛さえあれば…… そう思わせてしまうのが愛という物なのかもしれない。 ―――――――――――――――――――― コレルです。 今日もこのニギリオの宿で低賃金重労働に励む僕の生活は、 最近とみに張り合いが出てきて楽しいことこの上ない。 その原因は、今僕の隣で同じように掃除用具を抱える彼女だ。 バレッタさん。 はるばるアイゼンにやってきたところ詐欺に遭い、ここに置き去りにされた生粋のネバン・ルシェだ。 そんな不幸にもめげず、今は帰国の旅費を稼ぐためにここで働いている。 若干気性が荒いのが玉にキズだが、その威勢のよさからは思いつかないくらい物分りがいい人だし、 何より生来のさっぱりした性格がうけてネバン人にもかかわらずここの人たちにもすんなりと受け入れられた。 ちなみに僕としては。 ここで働くことになったのも不本意そうながら、やることになった以上はしっかりやると 不慣れな様子で一生懸命仕事に励む彼女を見ていると、なんというか、こう…… できれば二人でお茶したいです。 休日何それ食べられるの?な僕には縁のないことではあるのだけれど。 「今日から私も正規シフトね」 「そうだね」 彼女の新人研修も終了し、今日からは正式な戦力としてフル回転してもらう。 仕事に関しての基本的なことは僕とニコレットさんとクタベさんの三人がかりで教え込んであった。 「よっし、やるからには徹底的に、ここのベテランにも負けない手際を見せてやるわ。 ネバン式の掃除を目に焼き付けることね」 「それはいいんだけど。掃除の仕方が乱暴で床に傷がつきそうなんだよなぁ……」 「ええ?あのくらいやんなきゃ汚れも落ちないし、磨けないんじゃない?」 「ネバンプレスとは建築様式も床材も違うんだよ、もっと丁寧にやってもらわないと」 「むう。仕方ないわね」 口を尖らせる彼女に少し笑いをこぼし、 それからもう一つ注意しておくことがあったのを思い出して笑いを引っ込める。 「ああ、それと。いくら掃除・雑用方面の従業員だって言っても、 バレッタさんは給仕服を着てるからお客さんから話しかけられることがあると思うんだ」 「そういえばそうね。……分かった。任せといて、接客だってバッチリこなして――」 「いや、そういう時は無理せず僕を呼んで」 「……………」 げしっ。 ローキックが飛んできた。 ちなみに、先程彼女の事を若干気性が荒いと評したけど実際どのくらい気性が荒いのかというと、 本来彼女は女性なので給仕として接客に回されるはずが (建前上は男女平等ってことになってるけど、実際野郎より女の子に給仕してもらった方が嬉しいよね) ジェン爺の『こんな奴をお客様の前に出せるか』という理由で使用人に回される事になったという程度だ。 ただ、使用人用の制服で彼女に合う物が無かったため格好だけは給仕服だったりする。 ついでに言うと彼女は割と脚癖が悪く、怒らせると高確率でキックが飛んでくる。 ネバンプレスにいた頃はコミュニケーションの一つと言ってもいいくらいだったそうだが、 最近僕がネバン・ルシェほど屈強ではないということを理解してくれたらしく 当たってもそんなに痛くないくらいには手加減してくれるようになった。 ただ、彼女にはそれとは別に思いもかけないことがあると反射的にキックを見舞うという悪癖があり (この前はモップの持ち方を指導しようとしたらうっかり手を握ってしまい蹴り倒された) この場合は無意識なので手加減の仕様もなく大概ノックアウトされる羽目になる。 正直なんとかして欲しい。 「今日も元気そうだな」 とまあそうこうしているうちにクタベさんがやってきた。 改めてこれから初仕事ということで、バレッタさんが真面目な顔で気をつけの姿勢をとる。 「バレッタは今日から本格的に仕事開始だな」 「はい」 「まあ、特別に気負う必要はないから教えたとおりにやりなさい。頼んだぞ?」 「はい!」 「それと、コレル」 「なんですか?」 「コレルにはバレッタと組んで貰おうと思う。先輩として色々手助けしてやるんだぞ」 「えぇっ!?」 「……何よ、嫌なの?」 「え!?う、ううん!そんな事ないよ」 そんな事はない。むしろ願ったり叶ったりだ。 でも、なぜ? 知っての通り僕もせいぜい勤務数ヶ月で、新米もいいところだ。 彼女の付き添い役としては不適当なんじゃなかろうか。 ……もしかして、気を回されてる? いやいやいや。クタベさんは気のいい人だけど、そんな理由ではさすがにないだろう。 だけど……願ってもない機会なのは事実だ。 ここはひとつ、好感度アップを狙ってみようかな? というわけで僕は自分の仕事をこなしつつ、積極的に彼女のサポートをしてみることにした。 掃き掃除では細かくアドバイスを出し、水汲みのときは彼女の分まで少し多めに運ぶ。 他の作業でもあれこれここはこうするといいだとかこれはそうすれば楽だとか一々世話を焼いた。 ……そして。 水を替えに行くついでに彼女の手にある花瓶を渡してもらおうと手を出したところで彼女が顔を上げた。 「……あのさ」 「うん?」 「私って、見ててそんなにトロい?」 「え」 「それとも危なっかしくて見てられない?それならはっきり言ってくれる」 「いや、そんなこと」 「だったらそんなに一々構わないで。 そりゃ、あんたと比べたら手際が悪いのは分かってるけど。さすがにこれじゃやる気が失せるわ」 「……ごめんなさい」 僕がうなだれると彼女は顔を戻し、また黙々と掃除の続きに入った。 …………… 前途は多難なようです。 ―――――――――――――――――――― そのお客さんがやってきたのは僕達が玄関先の庭を掃いているときのことだった。 「誰か来たわよ」 ニギリオの宿を背にして真っ直ぐ見た先に細く伸びる、森の外へと続く長い小道。 その小道から二人連れのお客さんがやってくる。 「ほんとだ」 いらっしゃいませと声をかけるにも微妙な距離だったので、 そこはかとなく気付かない振りをして掃除を続けつつ横目で確認する。 珍しいことに、それは質素な旅行用のコートを来たルシェの青年だった。 その後ろにはマントを羽織り、大きなフードを被った女性らしき人が歩いている。 時折後ろの女性を気遣うように振り返りつつ、青年はこちらに近付いてきていた。 十分距離が近付いたところで、僕は改めて顔を上げる。 「いらっしゃいませ」 「いらっしゃいませー」 僕とバレッタさんが続けて挨拶すると、二人は少し逡巡した様子で立ち止まった。 「あ……はい、どうも」 「どうも。……あの、つかぬ事をお聞きしたいんですが」 女性の方がおずおずといった感じで返事をし、青年の方が軽く頭を下げてから問いかけてくる。 「なんですか?」 「あの……こちらではルシェだけで泊まることもできるでしょうか?」 ああ、なるほど。 封建的なアイゼンにおいて、特に本国に伝わっているだろうニギリオの評判を聞いていれば 門前払いを食わされないかどうか心配になっても仕方ないというものだ。 僕は二人の心配を吹き飛ばすべく、とびきりの営業スマイルを浮かべつつ言う。 「はい、大丈夫ですよ。うちの主人はお金さえ払えばドラゴンでも泊める人ですので」 「……………」 いかん、ジョークを飛ばしすぎたか? 少し心配になったが、青年の方が気を取り直した様子で「そ、そうですか」と返したので流すことにした。 「では、どうも」 「はい。ごゆっくりどうぞ」 「……」 青年が歩き出し女性の方もぺこり、と頭を下げて青年に続く。 僕はそのまま見送ろうとした。 と、そのとき、脇を通り過ぎる女性の横顔を見たバレッタさんが『あれ?』という顔をした。 釣られて僕も女性の顔に目を向ける。 ……おや、ほんとだ。 少し迷ったが、結局僕はその二人を呼び止めた。 「あの」 「はい?」 なんだろう、と行った感じで二人が振り向く。 「大変不躾な質問をさせてもらいたいのですが……」 「なんですか?」 「その……お二人はどのような関係で?」 その質問をすると、当然のことながら二人の顔にはいぶかしむ表情が浮かんだ。 「……それがなにか」 おっと、警戒心を呼び起こしてしまっただろうか。 そう思った僕は、慌てて弁解するように両手を振った。 「あ、いやその深い意味はないんです!ないんですけど、その…… …… 人間とルシェのお客様の組み合わせの場合、一応お二人の関係を聞いておかないと ご不快な思いをさせる場合がありますので!」 ぴたり。 二人の反応が止まった。 「……あれ?」 何かまずいことを言ったかな? 戸惑う僕達。 しばしの沈黙の後、やがて女性の方は、ゆっくりと、頭を覆っていたフードを外した。 「……………」 ツヤのある黒髪が流れ、側頭部にその髪の中から覗く耳が見える。 ああ、やっぱり。 よかった、うっかり見違えてルシェの人を人間と呼んでしまったのかと思った。 女性が口を開く。 「……何故、分かったんですか……?耳は隠れていたと思うんですが……」 なるほど。 どうして二人が絶句したのか、ようやく納得がいった。 耳を隠した状態でいれば、連れからして自分もルシェと見られると思っていたのか。 しかしどう答えたもんだろう?僕とバレッタさんは顔を見合わせた。 「何故、って言われても……、ねえ?」 「なんとなく、としか言いようがないわよね」 「なんとなくで分かるものなんですか……?」 二人が困ったように顔を見合わせている。 思いもよらないところでつまづいた、そんな感じだ。 少しの間重く沈んだ沈黙が流れ、青年の方が顔を上げた。 「あの……」 「って、ああ、いや、問題があるわけじゃありませんよ!? 事情がお有りでしたらこれ以上詮索もしませんし、他の人にも黙っておきます! なんでしたらあの、受付とか僕が代わりに部屋を指定しましょうか……?」 「え、ああ……じゃあ、お願いできますか?それと私たちのことも一応」 「はい、何も知らなかったことにします、ね?」 「あ、うん。じゃなかった、はい」 「それじゃこちらへどうぞ。えと、できるだけ人の集まるところから離れた部屋でいいですか?」 青年の方が肯き、女性がフードを被りなおす。 そして僕は二人を先導し、宿の中へと案内していった。 ―――――――――――――――――――― 「なんだったんだろうな、あの二人」 僕は仕事に戻りつつ、あの二人の事を考えていた。 人目を忍ぶようにやってきた年若い二人連れ。 「なんだか世間慣れしてない感じだったよな」 普通人には国ごと、あるいは民族ごとにある程度共通した外見の特徴があり、 その人がどこの人なのかは顔つきを見れば大体分かるものだ。 同じように人間とルシェも大体見れば分かるもので。 それが分からないとなると……あまりたくさんの人に接することのない上級貴族。 あとはあの青年の女性の扱い方からするに、貴族の娘とその専属使用人といったところだろうか。 それならあの二人に漂っていた微妙な箱入り感にも頷ける。 と、その組み合わせで考えられることといえば。 「駆け落ちかな?」 確証はないが、なんとなくそんな気がした。 あの二人の世を儚んだような雰囲気がそう思わせたのかもしれない。 と、気が付けば手が止まっていた。 いけないいけない……そういやバレッタさんは? 「だーかーら!ここは禁煙だって何回言えば分かってくれんのよ!!」 「げ」 言わんこっちゃない。 お客さんとトラブルの真っ最中だ。 「固いこと言うなって、ここには他に客もいないしよ、迷惑をかけてるわけじゃねえだろ?」 それは壮年のお侍さんだった。 廊下のベンチに腰掛け、地団太を踏んで憤る彼女をよそに煙管をふかしている。 そして言葉を交わすたび彼女のボルテージは上がっていく最中だった。 「他に客がいようがいなかろうが、ここでタバコはダメなの!」 「お前さんなぁ……こっちが煙草を吸う権利だって考えてくれてもいいだろうよ」 「禁煙場所での喫煙権なんて知ったこっちゃないわ!とにかく……」 「ったく……これだから話の通じない亜人層の下働きはよう……」 「な、ぁ、ん、で、す、っ、て……!!」 やばいっ! ネバン・ルシェに『亜人』は禁句だ! 「ふざっ……!」 「ストーップ!落ち着いて、下がって!」 「コレル……」 「申し訳ありませんお客様、働き始めて間もないんでうまくご案内できないんです! ここではではおタバコを吸うお客様も吸わないお客様も快適に過ごしてもらえるように、 喫煙場所と禁煙場所を分けてあります。あちらが喫煙場所になりますので、ご協力願えませんでしょうか!?」 彼女を背中に押しやりつつ必死で弁解をまくし立てる。 幸いお客さんは大して腹も立てずに納得してくれた。 「ん、ああ、喫煙所があるのか……分かったよ、最初ッからそういってくれりゃ……」 「ありがとうございます……」 のしのしと喫煙場所に向かって歩いていくお侍さんをホッとしつつ見送る。 がるるると唸りつつきっ!と中指を立てるのを慌てて下ろさせると、彼女は憤然とそっぽを向いた。 「ふんっ!」 「……………」 「……何よ?」 「別に……」 どうして僕が彼女と組まされたのか、分かった気がした…… ―――――――――――――――――――― 「……ってことがあったんだ」 「そりゃお前、確実に押し付けられてるだろ」 「やっぱそう思います?」 夕方の休憩時間、僕達は使用人控え室にいた。 ちょうどそこにいたハンコツさんも交え、座って休みながら雑談する。 「僕だって新米でとてもバレッタさんをカバーしきれないのに。 でも、使用人頭の仕事だけじゃなくてジェン爺に反抗的なメンバーのご機嫌とって 働かせるのもクタベさんの仕事だしなぁ、文句つけるにはちょっと可哀想だし」 「そうだよな、あの人いっつも苦労ばっかしてよ」 「反抗的なメンバーの代表格みたいなハンコツさんが何を言うか。 どうせならニコレットさんを見習ってくださいよ、 きちんと働きがてら経営のノウハウを盗んでいつか独立してジェン爺を見返してやるとか、 ハンコツさんもあんなんならクタベさんも楽なのに」 「わかっちゃいるけどよ。なんかあのジジイに指図されるとやる気無くすんだよな」 「もう……と、バレッタさんはまだ機嫌悪いまんまだし」 「当たり前よ」 「客に殴りかかりそうだったってくらいだからな……って、いつものことか」 「なんですって」 「落ち着いて」 本当にやれやれだ。 バレッタさんの肩を抑えつつ、ふとそこで僕はあることを思い出した。 「あ、そうだ。そろそろあの二人に食事の事を聞きに行かないと」 「うん?……ああ、あの二人ね。私も行くわ」 二人連れでやってきた男女のお客さんの事を思い出して席を立つと、彼女も続いて立ち上がった。 残ったハンコツさんが首をかしげて聞いてくる。 「誰のことだ?」 「ちょっと」 「ん、おう」 と一旦納得してから、 「……なんだ、もう二人の秘密を作る仲になったのか」 意地悪げな顔でニヤニヤとした笑いをハンコツさんは向けてくる。 おのれ、人の気持ちは知ってるくせにからかったな。 「そういう悪趣味な冗談は……」 僕は苦い顔で文句を言おうとする。 言い終わるより先に、彼女がフロントキックで椅子ごとハンコツさんを蹴り倒した。 唖然とする僕の目の前で派手な音とともに椅子が倒れ、何かを打ちつけたようなゴンという音が響く。 「私、そういう冗談は嫌いなの」 「いつつつつこの暴力女……」 「ふんっ。いくわよ、コレル」 「え……い、イエッサー」 ハンコツさんのことは気になったが、僕は彼女について部屋を後にした。 ずんずんと先に進む彼女の背中を追いかける。 それにしても、さっきのは少しだけ驚いた。 口より先に手が出るを体現するような彼女のこととはいえ椅子ごと蹴り倒すなんて…… もしかして、相手が僕だったからとか? うう、そんなに嫌われているつもりはないんだけど…… 「コレル」 「っ!」 と、急に彼女が立ち止まってこちらを向いた。 「な、何?」 どぎまぎしながら答える。 「……………あの二人の部屋って、どっち?」 「……こっち……」 彼女を連れて、僕はニギリオの宿の端っこのある部屋に向かう。 「お風呂からも裏庭からも離れたところを選んだのね」 「できるだけ人と会いたくないみたいだったから。受付にも食事のお伺いとかは不要みたいだって 伝えておいたから、変わりに僕達が行っておかないとね。あ、そこだよ」 やがて見えてきた一室を指差し、僕は立ち止まった。 「ここ?」 「そう。って、あ」 「ここね」 その僕が指差した部屋の戸に、彼女がためらいなく手をかける。 「ちょっ、ノックが先……」 「失礼しまーす」 制止する間もなく彼女はその勢いのまま戸を開け、 そして凍りついた。 まあ、なんというか。 『自分の部屋に恋人を連れ込んで、取り留めのない話をしているうち空気が桃色に、 だんだんそんな気分になってきて、そしていざ事に及ぼうとしたところで 空気の読めない姉が部屋のドアを開けた』 そんな状況だった。 凍り付いているのは向こうも同じ、とてつもなく長く思える数瞬が流れる。 「……失礼しましたっ!!」 いち早く我に返った僕は彼女の襟首を引っ掴んで引き戻すように戸を閉める。 フリーズしたままの彼女を支えつつ待っていると、部屋の中からは身繕いのごそごそと言う音が聞こえてきた。 しばらくして、音が聞こえなくなったところを見計らって声を掛ける。 「この部屋へご案内した者です、入ってもいいですか?」 「ほんっとうにごめんなさい」 「いえ……鍵をかけ忘れたこちらにも非はあるので」 少しして、僕達は気まずい空気で向かい合っていた。 僕の隣ではバレッタさんが、こちらに来てから知った土下座の知識をフル活用して畳に耳を伏せさせている。 それをどうにか顔を上げさせ、女性の方が口を開いた。 「……私達、駆け落ちしてきたんです」 もう隠す意味もないだろうということで、僕達は二人の事情を聞かせてもらっている。 案の定この二人はアイゼン本土のさる名家の一人娘とその元使用人だった。 「引き取っていただいた恩を返すため、この十年と少々身を粉にして奉公させていただきました。 使用人としてならないことをしたのはお嬢様を好きになったことくらいでしょうか」 「私はいけないことだとは思わないわ」 「まあアイゼンの、それも上流貴族じゃね」 「はい……私の父や母も、彼と結ばれることを許してはくれませんでした」 「それで駆け落ちか……昔はあったみたいですけど、今時はなかなか聞かないですよね。 古典にも身分違いのために結ばれることを許されなかった男女が心中する話が……あ」 途中で失言に気付いて二人の様子を窺う。 幸いなことに、青年はやや照れくさそうにこう言ってくれた。 「はは……私達は死にませんよ。生きて、添い遂げて見せます。 旦那様や奥様を裏切ってお嬢様を連れてきた以上、きっと幸せにしてみせる。そういう意味でも」 「ふふっ。嬉しいです、そう言って貰えて。 ただ、どうせなら『お嬢様』はもうやめて、名前で呼んで欲しいのですけど。 もう私はお嬢様じゃなくて、貴方に呼び捨てで呼んでもらえる存在になりたくてここまで来たんですから」 「あ……。そう、ですねお嬢様……じゃなかった、その……」 まったくもって。 僕はこの二人に心から幸せになって欲しいと思った。 隣ではバレッタさんも同じ意見らしく、両手を固く胸で握り合わせながらうんうんと頷いている。 僕達からの視線に気付くと、二人は今更ながら少し照れた。 しばらく暖かい空気を漂わせた後、やや改まって二人はこちらを向く。 「それで……ですね。図々しいとは思うのですが」 僕達は再び控え室に取って返した。 今度は二人を連れて。 「ただいまー」 「お帰なさ……っ!?そ、そそそそちらの方は?」 そこにいたのはハンコツさんだけでなく、出迎えたのはヒキエさんだった。 ヒキエさんは同僚の中でも顔見知りの一人で、ニコレットさんと同じ接客担当だ。 極度の人見知りという、接客業では致命的なんじゃないかと思える性格をしていて お客さんに話しかけられるたびに噛みまくっているが、案外普通に仕事をしていたりする。 そのヒキエさんが僕達の後ろの二人を見て竦みあがってしまったため、一応二人を紹介することにした。 「はぁ……駆け落ちしてきたんですか」 「そ。人目を忍んで来たんだから言いふらしたりしたらダメよ?」 「ははいもちろんです!」 自分の方が年上にもかかわらずおどおどするヒキエさんだが、一旦落ち着いて席に座りなおすと 少し落ち着いたのかそれで、というように口を開いた。 「で……それは分かったんですけど、どうしてわざわざこちらに? あ、いえ、詮索するつもりじゃないんですごめんなさいごめんなさい」 「落ち着けよ」 「それを今から話すから」 お茶を一口すすり、女性がここに来た理由を話し始めた。 「アイゼンを出ようにも、私達二人だけではトドワの丘を越えるなどとてもできません。 それ以前に竹林すら抜けられるかどうか…… となれば船で出るしかないのですが、民間船や商業船では北海を越えて北へはいけませんし」 「そこで思い当たったんですが、こちらならこっそりと北へ密航させてくれる方も現われると 以前聞いていて……それでこちらへ来たんです」 そうなのだ。 先程僕達に二人が聞いた事というのは、ここに出没する裏業者の情報だった。 生憎そちらには詳しくない僕達は、誰か知っている人がいないかとご飯を食べさせるのもかねて二人を連れて来たわけだ。 「実を言うと、アイゼンからここまでは正規の船で来たのです。 旦那様がお嬢……彼女を連れ戻そうとしたなら、私達がここに来たのはすぐ分かってしまうでしょう。 そしてほぼ間違いなく旦那様は彼女を連れ戻そうとします」 「ですからできるだけ早く、父の手の者がここに来る前にミロスに入りたいのです。 ミロスに入ってしまいさえすれば、おいそれと連れ戻されることもないでしょうから」 その通りだ。 アイゼン育ちには少し慣れない国ではあるが、あそこほど弱者に味方になってくれる国も他に無い。 僕が頷くと、そこでバレッタさんがおもむろに肩をすくめた。 「ただ、ね。急ぐのはいいけど、気を付けた方がいいわよ? 密航させてくれるってだけならいいけど、そうやって人を騙して売り飛ばすような輩もいるんだから」 「そうです!人攫いはすっごく怖いですよ!」 珍しくヒキエさんが身を乗り出し大声で同意する。 「ヒキエさんは、確か……」 「はい……かれこれ十年位前に人攫いにあって、売られてきたんです。 どうされるのか、どこへ連れて行かれるのか、怖くて怖くてたまらなかった…… だから、絶対人攫いには捕まっちゃダメです」 真剣で重みのある言葉に二人が重く頷いた。 「そもそも、売る方も売る方なら買うほうも買う方だよな。 ここの強欲ジジイといいホイホイと人攫いなんかから人を買うなってんだ」 「はい、ここに連れて来られて、働かせられるのは辛いです。 でも、もしここに買われなくて済んだら、っていう条件でやり直せたとしてもそんな勇気もないです。 もしかしたらここよりひどい、身体を売らされるようなところに売られていたかもしれないし 最悪買い手がつかずに足手まといで殺されていたかも……」 「ふざけてるわ!」 バレッタさんが激昂した様子で吐き捨てる。 そのままイライラと指で組んだ腕を叩き、彼女は不満をこぼし始めた。 「大体、そこの二人が付き合うのを許さなかった両親といい 人身売買といい、どうしてこうもアイゼンではルシェへの蔑視がまかり通ってるのかしら!? アイゼンに来た頃だって理由もなく見下されて片っ端から蹴り飛ばしてやろうかと思ったわよ!」 「アイゼン人の立場から弁護させてもらうと、そんな人ばかりでもないよ……」 「そんな奴だっているじゃない。あんたもねー、どうしてそういう連中に腹が立たないわけ?」 「お、それは前から俺も思ってた」 「どうしてって……そうだなあ、ジェン爺も含めてそういう人ってさ、 別に僕達がルシェだから見下してるわけじゃなくて社会的に階級が下だから見下してると思うんだ。 そう思えば腹も立たないかなと」 「……………」 なんか可哀想な人を見る目で見られた。 「え、あの」 「そう……よね。うんまあ、そのとおりよね」 「そうだな。社会的な階級だからだよな」 「ちょっと待ってなんでそこだけ優しくなるのさ違う誤解だって! 確かに分かりにくかったかもしれないけどそんな、ああなんかいい例えはないかな…… ……あ、そうだ!こんな例えはどうかな!?」 「ん……どんな例えよ?」 同僚に可哀想な人だと思われる最悪の事態を避けるため、必死に考えて案を搾り出す。 まだ若干疑惑の目で見てくる二人に僕は、その例えを出した。 「血液型占いでさ、そういう占いに凝ってる人に あなたはB型だから自己中心的です、そうならないように注意しなさいって言われたら殺してやりたくなるけど 統計をとった結果B型は比較的自己中心的な人が多いことが分かりました、だからあなたも注意してくださいって 言われたらそんなに腹は立たないでしょ?」 「あー分かる分かるその例えなら分かるぞ!!すっげえムカつくもんなあれ!」 「え゛……そ、そう……?そんなにムカつくの……?殺したくなるくらい……?」 「当たり前だろ!こっちはそんなもん信じてもないってのにさもそれが世の中の常識ですみたいな顔して偉そうに 根拠も何もないガセ話を垂れ流すんだぞ!?あげく毎回毎回B型に恨みでもあんのかってくらいこき下ろしやがって……」 「で、でも、たかが占いだしそんなに目くじら立てることもないんじゃない? えと、あんたは?コレルはどうなの?あんたもその、血液型占いやってる奴は……嫌い……?」 「……確かにたかが占いだけど、そういうのを信じてもない人に押し付ける人とは僕は仲良く出来ないかな」 「あう」 「だよな!こっちは信じてもねえのにお前らのカルト宗教を押し付けるなってんだ! お前らは仏教徒に、食事前のお祈りをしなさいとでも言うのかよ!」 「ブツブツ……知らなかった……コレルは血液型占いは……そっか……」 幸いなことに、どうやらこの例えで二人の共感を得られたようだった。 なんか二人して微妙にずれた反応を返してきている気もしないではないけど。 と、お客さん二人の視線に気付いて振りかえる。 「……………」 「あ、ごめんなさい置いてけぼりにしちゃって」 「いえ」 「ニコレットさんとかなら知ってるかなと思ったんだけど、仕方ない、こっちから探しに行こうかな。 ちょっと探してくるんでご飯食べて待っててもらえますか」 「すいません。お手数おかけします」 「ニコレットなら休憩所で見ましたよ」 「どうも」 僕が立ち上がると、バレッタさんも席を立ってきた。 「気が削げたわ……私も行こうかな」 「また一緒に行くのか。こりゃ案外的外れでも……」 「シッ」 後ろ回し蹴りでまたもハンコツさんを蹴り倒し、彼女は僕に顔を向けた。 「さ、行きましょ」 休憩所への道を歩きつつ、僕は少し考える。 「どうせなら、ニコレットさんじゃなくて情報通のアリエッタ姐さんに聞いてみようかな……」 「アリエッタ?」 アリエッタ姐さん。『薄幸少女アリエッタ』『抱きしめたくなる可愛さ』『無垢なる刃』など様々な二つ名を持つ ニギリオ一の情報通だ。無口で交友関係も狭いが、人に愛される才能に優れた人でもある。 「私あの人根暗で苦手なのよね……」 「宿中のアリエッタファンを敵に回すよ」 「分かってるって、苦手なだけよ」 「いいけど。ニコレットさんとアリエッタ姐さんは同じシフトだからそばに居るはず…… あの二人のためにも信用できる人を見つけたいね」 「そうね。この時代に駆け落ちなんてなかなか出来ることじゃないわ。 それにあの女の人のセリフもかっこよかっ…… ……ところで、さ」 言葉の途中、何かを思い出したように彼女は僕に振り返る。 なんだろう?さりげなさを装って普段言わないことを言おうとしてるようにも見えるけど。 「何?バレッタさん」 「それよ。その……いつまで私のことさん付けで呼ぶのよ?」 ちょっとバツが悪いように目を背けながら彼女が聞いた。 僕は首を傾げる。確かに僕は彼女をさん付けで呼んでいる、そこを聞かれるとは思わなかったなあ。 「えーと……」 「いや、その、一応同じ場所で暮らしてる仲間なんだし?あんたならまあ、 呼びたいなら呼び捨てにしてもいいかなって……あ、いや別に大した意味は無いのよ?別に――」 「あー、そうなんだよね」 「そう呼んで欲しいわけじゃ……え?」 「いやさ、確かに僕もさん付けはちょっと他人行儀かなって思ってたんだ。 けど呼び捨てはさすがになれなれしいし、かといってちゃん付けじゃあんまりでしょ? 他にも色々考えたんだけどどれもイマイチで」 「……………」 「で結局総合的に考えればやっぱりさん付けが無難かと……どうしたの?」 「……………」 ごすっ。 脛の真横につま先が入った。しかも今回は痛い、地味に痛い。 「あいたたた……いきなり何するのさ」 「うるさい」 きっぱりと吐き捨て振り返りもせずに彼女は歩き出す。 そして三歩もいかずに止まる。 「?」 その背後から顔を出して前を覗くと、僕達の行く先、数メートル先にあの見覚えのある人物がいた。 あのお侍さんだ。 彼女の顔には最初っから隠す気のカケラも無く『嫌なときに嫌な奴に会った』という表情が浮かんでいる。 きょろきょろとあたりを見回していたお侍さんは、僕達を見つけるとすぐ近寄ってきた。 彼女が即座にUターンして僕の背後で止まる。 「おう、お前らちょうどいい所であったな。ちょっと聞きたいことがあってな」 「……なんですか?」 「便所の場所だ!いやな、ちぃと食いすぎたのか食ったものが押し出してきてよ」 「トチニカイニ・・・」 「……向こうの角です……………」 「おう」 彼女ほどじゃないが若干呆れながら向こうを指差す。 お侍さんが歩き出すとともに、僕達もまたその場を去ろうとした。 「ところで」 ふいに後ろから飛んできた声に足が止まる。 振り返ると、腕を組んで意味深な笑いを浮かべたサムライの男性が顔だけ向けてこちらを見ていた。 「なんですか?」 「いや、なに」 不敵な表情のまま、ただ一言。 「ここに、人間の女と亜人の男の二人連れは来てないか?」 「っ」 声は殺した、と思う。表情も出さなかった、と思う。 内心の焦りを押し殺して、僕は努めて平素を装って言った。 「いえ、知りません」 「本当に?」 「はい。 ……あの、どうしてそんな事を?お知り合いですか?」 怪訝な顔を作って首をかしげ、妙な質問にいぶかしむふうを演技してみせる。 内心の緊張を抑えようとして右手を固く握り締める。 「いや、なに。……っと、便所に行くんだった。漏れちまうな」 と、そこで侍の男性は話を打ち切った。 そのまま向こうを向き、お手洗いの方に歩きだす。 僕と彼女はそこに留まってじっとその背中を見送り、その姿が角に消えるや顔を見合わせた。 「……大変だ!」 どちらからともなく振り返り、もと来た道を駆け足で戻りだす。 「今のって」 「間違いないよね?」 「え、ええ……それを聞いてんのよ」 わからない。 ただ、雰囲気からしてあの人が何かを知っているのは確かだった。 確証を得ないまま僕達は控え室に駆け戻り、食事を取っている二人を呼ぶ。 「どうしたんですか?」 慌てて戻ってきた僕達を見て、男性が怪訝な顔をした。 「急いで食べ終わって!もしかしたら追っ手がもう来てるかも知れない」 「!!」 「壮年の髭を生やしたお侍さんなんだけど……二人とも、知ってる人?」 かいつまんで今あったことを話し、ついでにその人の特徴を簡単に伝えて知人か聞く。 二人が首を横に振った。 知人ではないということだ。 「じゃ、ここを離れたほうがいいわね」 困惑した顔をしながら二人が立ち上がる。 立ち上がって、しかし、と男性が立ち尽くした。
https://w.atwiki.jp/7d2020/pages/22.html
概要 スキル一覧 スキル詳細 コメント 概要 運動能力Sランク、武道で達人級の者から選抜される一撃にかけるヘヴィファイター 素のLIFE/ATK/DEFは5職の中でトップ。遅い・硬い・強いの3拍子揃った典型的な前衛クラスで攻撃役も壁役もこなせる。 SPDが低いので速攻には不向きだが、待ち戦法がそれ以上に強力。D深度付着からのコンボも強力。 D深度は通常攻撃を含めたデストロイヤーの全攻撃で付着可能性がある。 序盤~中盤にかけて迎撃スタンスが非常に安定する。逆にそれしかする事がなくて単調になるとも言える。 迎撃メインで運用するなら大前提としてデストロイヤーに敵の集中攻撃で落ちない耐久力が必要になる。 耐久力に不安がある場合はガードリング2個装備など、兎に角落ちないようにしっかり下準備を。 特定の攻撃にのみ反応する也系カウンターも行動パターンがある程度読める相手には非常に有効。威力もLv1の時点で迎撃スタンスLv5を上回る。 特定敵には也系使っているだけで完封出来てしまう事も… 特に吹裂く也はドラゴンの強烈なブレスをノーダメージで凌げるため強力。 デスト×3とかデストトリスタトリスタとか極端なPTにした方がカウンターは面白いかもしれない。 能動的にコンボ攻撃で攻めたい場合はD深度は敵にかかるものなので、デストロイヤーを2名用意すると深度の溜まりも格段に早い。 なおD深度が必要な技は発動時に深度が足りていれば良く、攻撃する前にその敵が倒されても他に敵が残っている場合はそちらにしっかり発動し不発にはならない。 素の確率は高くないが、コンボスキルでもD深度は追加される。Dチャージ及びリアクト使用済ならジャブ→正拳突き→ダブルフックorスピネイジブロウ→クインテッタと1ターンで繋げることも可能。 スキル一覧 スキル名 効果/最大LV 解禁条件 備考 LIFEボーナス 最大LIFEにボーナスを得る 5 初期 MANAボーナス 最大MANAにボーナスを得る 5 改修(ムラクモ本部) 正拳突き 【D深度1】敵単体に大ダメージ 5 初期 自動習得 デストロイチャージ D深度付着率100%(永続)+4ターンの間、攻撃力アップ 5 初期 ジャブ 敵単体に小ダメージ+D深度を必ず1段階付着 5 初期 ダブルフック 【D深度2】敵単体にダメージ+攻撃力をダウンさせる 5 改修(ムラクモ本部) スピネイジブロウ 【D深度2】敵単体にダメージ+防御力をダウンさせる 5 改修(ムラクモ本部) 釣瓶マッハ 敵単体に中ダメージ+D深度を必ず2段階付着 5 改修(ムラクモ本部Lv2) クインテッタ 【D深度3】敵単体に特大ダメージ 5 改修(ムラクモ本部Lv2) ドリルクロウラー 【D深度3】敵単体に特大ダメージ+LIFEを回復 5 改修(ムラクモ本部Lv3) 迎撃スタンス 最速で身構え、攻撃してきた敵に中ダメージカウンター 5 初期 迎撃スタンス・重式 最速で身構え、攻撃してきた敵に中ダメージカウンター 5 改修(ムラクモ本部Lv3) オトシ前上等! 【自動発動】そのターンにダメージを受けていたら反撃する 5 改修(ムラクモ本部Lv2) 牙折る也 牙攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 5 改修(ムラクモ本部) 爪砕く也 爪攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 5 改修(ムラクモ本部) 吹裂く也 ブレス攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 5 改修(ムラクモ本部) 凶転ず也 状態異常のみ一定確率で無効化して反撃する 5 改修(ムラクモ本部Lv2) 怒りの重爆 敵単体にダメージ、使用者のLIFEが低いほど大ダメージ 5 改修(ムラクモ本部Lv3) デストロイリアクト 4ターンの間、D深度付着のたび低確率で再行動が可能になる 5 改修(ムラクモ本部Lv2) 先制デストロイ 【自動発動】戦闘開始時、敵全体に攻撃+D深度を1段階付着 5 改修(ムラクモ本部Lv2) 瀕死のド根性 LIFEが0以下になると攻撃を受けても生き残る 5 改修(ムラクモ本部Lv2) パリングシールド 使用ターンの間、味方全体が受ける物理ダメージを軽減する 5 改修(ムラクモ本部) スカイハイメテオ 【EX専用奥義】敵全体に超絶大ダメージ+D深度最大効果 1 奥義イベント スキル詳細 LIFEボーナス 最大LIFEにボーナスを得る (※) 効果は小数点以下切上げ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 150 - LIFE*1.10 2 550 - LIFE*1.15 3 1500 - LIFE*1.20 4 3000 - LIFE*1.25 5 5500 - LIFE*1.30 他の職にも言えるが序盤で倍率系のスキルは元のLIFEが低いためあまり効果は無い。 Lv1でLIFEが10%伸びるので、とりあえず1だけ振っておき、終盤に伸ばすのが有効となる。 デストロイヤーの場合、迎撃メインで戦う場合はもちろんのこと、SPDの低さのせいで後手になりがちなのでLIFEの最大量を上げる事は他の職業より重要かもしれない。 MANAボーナス 最大MANAにボーナスを得る (※) 効果は小数点以下切上げ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 300 - MANA*1.10 2 750 - MANA*1.15 3 2000 - MANA*1.20 4 4000 - MANA*1.25 5 6000 - MANA*1.30 Lv1でMANAが10%伸びるので取得推奨だが、やっぱりそれ以上は序盤で無理に上げる意味は薄い。 特に迎撃スタンスメインだとMANAの減りは少ないので、尚更取得を急ぐ必要がない。 正拳突き 【D深度1】敵単体に大ダメージ LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 - 4 110 500 自動習得 2 130 攻撃力↑ 3 300 攻撃力↑ 4 550 攻撃力↑ 5 1200 攻撃倍率*3.0 デストロイヤーが最初から覚えているスキル。 これ単体では全く意味がなくデストロイ深度を1以上与えないと使用できない。 深度を与えれば非常に強力なスキル。 ジャブかデストロイチャージがない場合は通常攻撃以外に深度をつける方法がないのでこれを上げるよりも上記2つのどちらかを覚えることを優先したい。 先制デストロイが発動すれば1ターン目から発動可能。 デストロイチャージ D深度付着率100%(永続)+4ターンの間、攻撃力アップ LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 攻撃力 効果ターン数 備考 1 150 3 100 0 4 2 400 攻撃力↑ 3 1200 攻撃力↑ 5 4 2500 攻撃力↑ 5 4000 攻撃力×1.3 6 まずこれかジャブを1取るといい。D深度を確実に付着できる手段は欲しいところ。 カウンタースキルからリアクトを狙う場合、これを事前に使っておくと安定する。その場合は1でも十分。 ジャブ 敵単体に小ダメージ+D深度を必ず1段階付着 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 150 2 120 200 2 250 攻撃力↑ 3 450 攻撃力↑ 4 700 攻撃力↑ 5 1000 攻撃倍率*2.0 最大強化で通常攻撃の2倍ダメージ 確定でD深度+1出来るのでD深度技を使うためにもLv1だけは取得しておくとなにかと便利。 D深度未付着時での低コスト攻撃としてレベルを上げておくのもアリ。雑魚戦での先制攻撃時などに気軽に使える。 リアクト中にはジャブを絡めてリアクト中最大行動コンボを狙える。リアクト→ジャブ×2→(釣瓶 or D2技絡めてステ下げ)→D3技など SPD補正が結構高め。デストロイヤーの遅さをかなり補ってくれる。 ダブルフック 【D深度2】敵単体にダメージ+攻撃力をダウンさせる LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 300 6 100 500 2 550 攻撃力↑ 攻撃ダウン↑ 3 1500 攻撃力↑ 攻撃ダウン↑ 4 3500 攻撃力↑↑ 攻撃ダウン↑ 5 5000 攻撃倍率*5.0 攻撃ダウン↑ ボスに有効。物理攻撃力だけでなく魔法攻撃力も下がる。 Lv5で被ダメージ0.85倍。 ただし持続が3ターンのためデバフ目的は高レベル推奨 しかし中盤に取るには必要SPが多いのが問題 雑魚戦では迎撃してると出番がない。 スピネイジブロウ 【D深度2】敵単体にダメージ+防御力をダウンさせる LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 300 6 100 500 2 550 攻撃力↑ 防御ダウン↑ 3 1500 攻撃力↑ 防御ダウン↑ 4 3500 攻撃力↑↑ 防御ダウン↑ 5 5000 攻撃倍率*5.0 防御ダウン↑ ボスへのダメージ底上げ用。 こちらも物理・魔法防御力の両方が下がる(Lv5で与ダメージ1.2倍) やっぱり持続が短いので以下同文。 雑魚戦の場合は迎撃でごっそり持っていくので出番がない 釣瓶マッハ 敵単体に中ダメージ+D深度を必ず2段階付着 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 2000 4 100 300 2 2500 攻撃力↑ 3 4500 攻撃力↑ 4 5500 攻撃力↑ 5 6500 攻撃倍率*3.5 Lv1でも通常攻撃の約2.1倍、最大強化で3.5倍ダメージ ジャブの上位互換的な技で威力も大きく手間も省ける。 しかし当然ジャブより必要SPは多い。そこも考えた上でどちらに集中的に振るか考えたい。 ジャブと違ってSPD補正は無い。その辺でも使い分けるように。 リアクト回数を稼ぎたい時はD深度付着効果が高いのが逆にデメリットになる。 クインテッタ 【D深度3】敵単体に特大ダメージ LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 2500 8 100 300 2 3000 攻撃力↑↑ 3 5500 攻撃力↑↑ 4 8500 攻撃力↑↑ 5 9999 攻撃倍率*9.0 威力自体はドリルクロウラーより高い。とにかくダメージを稼ぎたいなら。 ドリルクロウラー 【D深度3】敵単体に特大ダメージ+LIFEを回復 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 攻撃力 LF回復量 1 7500 12 100 350 10% 2 8000 攻撃力↑ 12% 3 8500 攻撃力↑ 15% 4 9000 攻撃力↑ 17% 5 9500 攻撃倍率*7.0 20% 回復効果がある分、クインテッタより消費MNが多め。 回復量はダメージに比例し、「Lv1で与えたダメージの1割ほど」なので硬い相手にはかなり効率が悪い。 燃費は悪いが、火力の上がる終盤ではちょっとした回復の代わりになる。 1だけでも取っておくといざという時に便利。 リアクトからの迎撃or也→コンボ→ドリルクロウラーで被ダメージ回復などの芸当もできる 迎撃スタンス 最速で身構え、攻撃してきた敵に中ダメージカウンター LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 75 0 最速 150 2 500 攻撃力↑狙われ率↑ 3 1000 攻撃力↑狙われ率↑ 4 1200 攻撃力↑狙われ率↑ 5 1500 攻撃倍率*2.5狙われ率↑ なにはともあれまずはこれのLv5を目指そう。 物理、魔法、ブレス全てに反撃可能。本人が行動不能状態でない限り、ダメージを与えない状態異常付与にも反応してカウンターする。 攻撃を受ける度に反撃し1ターンの反撃回数に制限は無い。 なお多段攻撃が何回HITしても反撃回数は1回である。 このため全体攻撃や多段攻撃を使ってこない相手にはこれだけで非常に安定する。 全体物理にはパリングシールドで対処。 サイキッカーの各種ボディと組み合わせることで更に火力が上がる。 この迎撃待ち戦法を取る場合は、デストロイヤーの武具を整えたりLIFEブーストを取得して最大LIFE等を底上げすると安定感が増す。ハッカーのディフェンスゲインも有効。 高レベル取得程デストロイヤーに攻撃が集中するため単体回復で事足りるというメリットがある一方、敵の攻撃力が高いとデストロイヤーがやられて戦術が崩壊することも。 この技のみ狙われ率上昇効果が明記されているため勘違いされがちだが、重式や~也等他のカウンター系スキルにも同様の効果あり。上昇率も同じ。 迎撃スタンス・重式 最速で身構え、攻撃してきた敵に大ダメージカウンター LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 3000 3 最速 150 2 3500 攻撃力↑ 3 4000 攻撃力↑ 4 4500 攻撃力↑ 5 5000 攻撃倍率*4.0 ダメージそのものは迎撃スタンスよりも高い。 迎撃スタンスLv5より重式Lv1の方が1ランク上のダメージをたたき出す。 一方で也系カウンターLv1が重式のLv3と同等のダメージで、重式Lv5は也系Lv2と同等。 だが、迎撃スタンスと違い消費MANAがあるため上位互換ではなく相互互換。 説明がないのでわかりづらいが、前述の通り迎撃スタンスと同等の狙われ率上昇効果がある。 オトシ前上等! 【自動発動】そのターンにダメージを受けていたら反撃する LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 1000 0 0 300 2 1500 攻撃力↑↑ 3 2000 攻撃力↑↑ 4 2500 攻撃力↑↑ 5 3000 攻撃倍率*4.0 そのターンでダメージを受けていた場合のみ、一定確率で追加攻撃を行えるスキル。 敵が攻撃を行っていない場合でも毒や出血でダメージを受けていれば発生する。 デストロイヤーに攻撃を行った相手がすでに倒されている場合でも別の敵を対象に発生する。 Lv1でも通常攻撃の2倍強の威力を誇るうえ、かなりの高確率でD深度+1を追加する。 ただし発動タイミングの関係かリアクトは発生しない。リアクトで一気に攻めたいなら取得は慎重に。 牙折る也 牙攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 250 0 最速 500 2 550 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 3 1200 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 4 2500 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 5 5000 攻撃倍率*5.5 無効化・軽減率↑ 通常攻撃でもそれが牙を使う攻撃だった場合は対象になる 渋谷の強敵、ティラノザウラスが使う大牙などの大ダメージ技を無効化出来ればかなり大きい 也系に共通することだが、使用者への攻撃でも対応した攻撃でなければ反撃は発動しない。その分反撃時のダメージは非常に大きい。与ダメージはLv1で最高レベルの迎撃スタンスより上で、同レベルの重式より1ランク高い。 また前述通り狙われ率も表記は無いが上がっている。 しかし無効になるのは自分だけのためPTへのダメージまでは防げない。 どう見ても牙(爪)を使っている攻撃なのに反応しないということも時々ある。仕様または内部フラグの設定し忘れによるものと思われるので、潔く諦めて迎撃しよう。 爪砕く也 爪攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 250 0 最速 500 2 550 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 3 1200 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 4 2500 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 5 5000 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 通常攻撃でもそれが爪を使う攻撃だった場合は対象になる。 他の性能は牙折る也と同じなので詳細はそちらを参照。 クエストでの難敵、METALぽんぽこは混乱対策をしたデストロイヤーがこのスキルのLv1を使っているだけで勝てることも。 吹裂く也 ブレス攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 250 0 最速 500 2 550 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 3 1200 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 4 2500 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 5 5000 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 使用感 特化以外のパーティで也系を上げるならこちらを。 ブレスは全体対象なので来るターンが分かっていれば確実に発動する。 ただし当然ながら自分以外は無効化できない。 次のターンから迎撃スタンスに戻る場合でも無効化or軽減の恩恵があり、回復がヒールエアロ一発で事足りるのが地味に助かる。 ブレスには状態異常付着効果のある事がほとんどなので、ついでにそちらも無効化できるのは大きい。 凶転ず也 状態異常のみ一定確率で無効化して反撃する LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 1500 0 最速 500 2 2500 攻撃力↑↑ 無効化率↑ 3 3500 攻撃力↑↑ 無効化率↑ 4 5000 攻撃力↑↑ 無効化率↑ 5 6500 攻撃力↑↑ 無効化率↑ 状態異常のオンパレードの四谷帝竜戦では時期的に覚えられないのが残念。 しかし渋谷帝竜戦では活躍できる。 状態異常効果付きの牙・爪・ブレス系特技は上記のスキルで無効化した場合特殊効果も無効。この特技は説明文通りダメージを無効化・軽減できない。 対策装備し忘れたときにはこちら、という使い分けも出来るが…… 怒りの重爆 敵単体にダメージ、使用者のLIFEが低いほど大ダメージ LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 5500 16 最遅 300 2 6500 攻撃力↑↑ 3 7500 攻撃力↑↑ 4 8500 攻撃力↑↑ 5 9500 攻撃力↑↑ 瀕死のド根性(Lv1止め)発動後にぶっぱできれば強力だが2回行動する相手に狙うのは難しいのが残念、浪漫溢れるスキル。 LV4以上+HP10%以下+エグゾーストでスカイハイメテオの威力を超える。 攻撃倍率はHPMAX~5割で5.5、5~3割で6.5、3~1割で7.5、1割以下で15.0。 HP全快でも与ダメージは釣瓶マッハより上。 一応SPD補正が最遅となっているが、もともと遅いデストロイヤーではあまり意味がない。 デストロイリアクト 4ターンの間、D深度付着の度に低確率で再行動が可能になる LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 500 0 100 2 1000 発生確率↑ 3 1500 発生確率↑ ターン数4→5 4 2000 発生確率↑ 5 2500 発生確率↑ Lv1では発動確率が50%しかないので。取得出来るようになったら一気にLv5まで上げる事をお勧め。 Lv5での発動確率は70%。かなり高いが肝心な時に発動してくれない事も…。 このスキルのおかげで奥義抜きで2ターンでD深度3→D3技まで持っていくことが出来るようになる。 発動タイミングの関係か、先制デストロイとオトシ前上等!ではリアクトが発生しない。この2つを取得する際はよく考えること。 D深度3になってしまうと深度付着判定がなくなってしまうため、リアクトが発生しなくなる点に注意。ターン経過で深度が消滅するまで再発生は望めなくなる。 先制デストロイ 【自動発動】戦闘開始時、敵全体に攻撃+D深度を1段階付着 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 1000 0 ターン開始時 0 2 1500 攻撃力↑ 3 2000 攻撃力↑ 4 2500 攻撃力↑ 5 3000 攻撃倍率*1.5 一定確率で敵全体に先制攻撃をしてくれる自動発動スキル。 Lv1で通常攻撃の0.5倍ほどだが、Lvを上げるとザコ戦なら開始と同時にコレが発動するだけで終わってしまう事もある。 単純威力ではサムライの修羅の貫付けに劣る。あちらが異常というのは間違いないが、PTに同居させるなら隊列に気を配ること。 常に当てにできるわけではないが、ボス戦でも発動する事があるのでなかなか便利。 しかし低Lvで放置しているとリアクトで一気に攻めたいときに1行動分損することになりかねない。HP残量をトリガーに行動パターンを変えるドラゴン相手のときは特に注意。 瀕死のド根性 LIFEが0以下になる攻撃を受けても生き残る LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 1500 0 100 0 2 2000 復活LIFE↑ 3 2500 最速 最速行動 4 3000 復活LIFE↑ 5 5000 復活LIFE↑ 最速で自分に自動蘇生をかけておくスキル。 自動蘇生発動時は死亡扱いされない。補助スキルは消えず、敵のキリングリアクト発生もなく、カウンター使用中ならそのままカウンターまでしてしまう。 スキルレベルを上げて行くと、蘇生時のLIFE回復量が増加する。 Lv5でLIFE100を確認。 使用ターンだけではなくて、発動するまでは永続。迎撃死の保険に便利。 パリングシールド 使用ターンの間、味方全体が受ける物理ダメージを軽減する LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 300 2 最速 0 2 600 3 軽減率↑ MN2→3 3 1500 4 軽減率↑ MN3→4 4 2000 5 軽減率↑ MN4→5 5 3000 6 軽減率↑ MN5→6 使用感 物理攻撃なら他が防御しなくてもそれなりにダメージを下げてくれる(Lv5で被ダメージ0.65倍)。 ただし物理攻撃以外には無防備なので過信は禁物。 ハッカーのディフェンスゲインとの組み合わせが強力。物理に対しては鉄壁になれる。 也系と同じく、相手の行動を先読みして使っていくスキル。行動パターンの分からない相手だと使いどころが難しい。 スカイハイメテオ 【EX専用奥義】敵全体に超絶大ダメージ+D深度最大効果 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 9500 24 最速 使用感 威力は全スキル中でも最大級(攻撃倍率19.5)。 全体攻撃なので、ドラゴンが複数出たときにも使っていける。 D深度最大付与もあるので、攻めを継続できて非常に強力。 コメント 最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 也カウンターが議論になってるけど、そもそも説明書に狙われ率上げるって書いてあるから!レベルアップによる更なる上昇が無いだけだから! - 名無しさん 2011-12-06 14 00 44 レベルアップによる狙われ率の上昇もありますよ。要は迎撃スタンスと同じことです。 - 名無しさん 2012-12-28 01 29 18 迎撃スタンスとか一回も使わなかったわ・・・ - 名無しさん 2013-03-09 17 11 42 最近始めてデストロ一人いれてるけど迎スタしか使ってないわ - 名無しさん 2015-09-29 21 13 36 名前
https://w.atwiki.jp/7d2020/pages/103.html
女性C:堀江由衣 ※以下ネタばれを含みます 女性C:堀江由衣 汎用台詞 サムライスキル トリックスタースキル デストロイヤースキル サイキックスキル ハッカースキル コメント欄 汎用台詞 上へ キャラクター登録時 「なんだかワクワクするね!」 勝利時 「勝って兜の緒を締めよ。ね?」「なんだか調子がいいみたい」「うん、おしまい」 退却時 「いい判断だね!」 対ドラゴン戦 「ちゃんと反省するんだよ」「これは誇れる結果だね」 対帝竜戦 「なんとかなったみたいだね」「退いてしまってはダメだから」 イベント勝利時 「こんな事しちゃあ、だーめ!」(首都高戦)「あなたは何を思ったの…?」(人竜戦)「さあ帰ろう、みんなのところへ!」(真竜戦)「その強さには驚いちゃうな」(人類戦士戦) レベルアップ時 「備えあれば憂いなし、だね!」「毎回こうだといいんだけれど」 パーティー加入 「分かったよ」 室内 「こんにちは!」(通常)「嬉しいなあ!」(喜)「やるせないね…」(悲)「え、ええっ!?」(ゼロ=ブルー打倒直後) 料理 「ドンと任せて!」→「うーん…よし、完璧!」 スカイラウンジ 「優しく……してね」 サムライスキル 上へ 通常攻撃 「はっ!」「やっ!」 エグゾースト 「でぃゃぁぁぁっ!」 旋風巻き 「ひと振りっ!」 金翅鳥王旋風 「大きくいくよ!」 袈裟斬り 「どうかな!?」 力閂オロシ 「私が出るね!」→「反省しなさい!」 トンボ斬り 「斬り崩して!」 影無し 「失礼するね」 収刀の紡ぎ 「此処はこの型!」 崩し払い 「私が出るね!」→「まずはこれで!」 モミジ討ち 「私が出るね!」→「じわじわ攻めるよ!」 フブキ討ち 「私が出るね!」→「静かにしてるのッ!」 不動居 「もっと…もっとだよ!」 風林重ね 「ついていくね!」→「これが決まれば!」 十六手詰め 「私が出るね!」→「とびきりの一撃!」 抜刀の紡ぎ 「こっちを試すね!」 修羅の貫付け 「油断大敵!」 刃下のリアクト 「乗り越えてみせる」 練気手当 「もう、痛いなあ」 赤化の呼気 「力がみなぎる…!」 黒鋼の呼気 「倒れてられないよ!」 丹田法の訓 「一緒に頑張ろう」 乱れ散々桜 「けじめをつけよう…」「やっ!」「キミが負けるか、私が勝つかっ!」「でぃゃぁぁぁっ!」「てぇぇぃっ!」「あっ…どっちも一緒かぁ♪」 トリックスタースキル 上へ 通常攻撃(短剣) 「そこっ!」「行くよっ!」 通常攻撃(銃) 「せいっ!」「たあっ!」 エグゾースト 「はぁぁっ!」 タランテラ 「動かないでね!」 スコルピオ 「痛いの行くよ!」 ヴァンパイア 「ごっくん!」 フルムーンヴァンプ 「いいかな?」→「ごちそうさま!」 ベノムアンプリフ 「いいかな?」→「苦しいよね?」 アサシンアイズ 「弱点はそこかな?」 ベノムフェティシュ 「終わってないよ!」 ラッシュショット 「いいかな?」→「避けちゃダメェッ!」 エイミングショット 「いいかな?」→「照準良し!」 ダンシングバレット 「はぁぁぁぁっ!」→「改めなさい!」 ジャンプショット 「はぁぁぁぁっ!」→「降参しなよ!」 ハイディング 「奇襲をかけるね」 ブッシュトラップ 「いいかな?」→「突然ゴメンね!」 チーターマン 「効率良くね」 アサシンズリアクト 「まだまだいくよ!」 エスケイプスタンス 「早く逃げないと!」 トリックハンド 「難しくないよ」 サクリファイス 「後はしっかりね…」 狂咲きバッドヘヴン 「抜かりないよ」「特製の銃弾なんだから!」「いい感じ!」「どうぞお大事に♪」 デストロイヤースキル 上へ 通常攻撃 「ふっ!」「たぁっ!」 エグゾースト 「おぉぉぉっ!」 正拳突き 「おぉぉぉっ!」→「外さない!」 デストロイチャージ 「覚悟はいいかな!?」 ジャブ 「こっちから!」 ダブルフック 「じゃあ、行くよ!」→「軸がブレたね!」 スピネイジブロウ 「おぉぉぉっ!」→「守りが甘い!」 釣瓶マッハ 「ふっ!」「ふっ!」「更生させます!」 クインテッタ 「じゃあ、行くよ!」→「えーい!」 ドリルクロウラー 「じゃあ、行くよ!」→「中まで届け!」 迎撃スタンス 「かかっておいでよ!」 迎撃スタンス・重式 「教えてあげるね!」 オトシ前上等! 「お返しの分!」 牙折る也 「ヤンチャだなあ」 爪砕く也 「わたしを倒す?」 吹裂く也 「そう来るなら!」 凶転ず也 「ここは我慢!」 怒りの重爆 「おぉぉぉっ!」→「お説教だよ!」 デストロイリアクト 「今ならいけそう…」 先制デストロイ 「遠慮しないよ!」 瀕死のド根性 「窮鼠は怖いよ!」 パリングシールド 「怯えちゃ駄目!」 スカイハイメテオ 「無茶苦茶だなぁ…」「そーれぇ!」「っっ!」「おぉぉぉっ!」「星を砕く前に、止めてね!」「倒す!」 サイキックスキル 上へ 通常攻撃 「えいっ!」「とうっ!」 エグゾースト 「ぬぅぅっ!」 フレイム 「紅蓮の力!」 イフリートベーン 「ぬぅぅっ!」「逆巻け猛火!」 ヒートボディ 「忠告しとくね!」 フリーズ 「紺碧の力!」 アイシクルエデン 「ぬぅぅっ!」「荒ぶれ、氷嵐!」 ゼロ℃ボディ 「お好きにどうぞ!」 エレキ 「お仕置きです!」 ボルトアヴェンジ 「ぬぅぅっ!」「暴れちゃダメだよ!」 プラズマジェイル 「捕まえた!」 デコイミラー 「お願いするね」 半径50mの支配者 「おまけの一撃っ!」 マイクロバースト 「弾けて」「責め苦だよ!」 マナフローター 「節約しないとね!」 コンセントレート 「次までには…」 キュア 「傷が酷いね…」 リカヴァ 「弾けて」「じっとしていて」 リザレクション 「弾けて」「もう大丈夫だよ」 デッドマンズリアクト 「勝手はさせないよ」 魔力の湧水 「ちょっと待って」「ひと息入れよ」 オートリカヴァ 「弾けて」「応急手当だよ」 黒のインヴェイジョン 「己の悪行…」「しっかり悔い改めなさい!」「…やった!」「因果応報ってこと!」 ハッカースキル 上へ 通常攻撃 「ふっ!」「それっ!」 エグゾースト 「ふぅぅっ!」 アタックゲイン 「強くなれるおまじない!」 ディフェンスゲイン 「少しだけ我慢して」 リジェネレーター 「もっと力を抜かないと」 119ナノマシン 「ふぅぅ」「君はガンバリ屋さんだね」 Bデータイレイザー 「痛いの痛いのとんでいけ」 ファイアブレイク 「無理なく行こうよ」 アイスブレイク 「無茶はダメだよ」 Aスキルコーラー 「軽快に行こう」 ハッキングワン 「そこの君!」 ハッキングゼム 「はぁ~い、みなさ~ん」 マッドストライフ.x 「どっちの味方!?」 スケイプゴート.x 「吸い取っちゃうよ」 ロストパワー.x 「もっと抑えて」 バッドインバリッド 「有利にするよ」 スリープオール 「ふぅぅ」「しばらく寝ててね」 カースオール 「ふぅぅ」「怒られたいの?」 ハッキングリアクト 「ふぅぅ」「なにかやろうか?」 リアクターチアー 「全力で支援するよ!」 クイックハック 「気を付け!」 サバゲーナレッジ 「ふぅぅ」「傷を甘く見ちゃダメ」 禁断の秘技 「よぉーし」「たまには楽しまなくっちゃね!」「おみごと!」「これからが本番だよ」 コメント欄 スカイラウンジ 優しく……してね。 -- 名無しさん (2011-12-11 12 05 41) サイキッカー マナフロータ:節約しないとね! 奥義:お前の悪行…しっかり悔い改めなさい!…やった! -- 名無しさん (2011-12-12 01 13 26) ヒートボディ 忠告しとくね! -- 名無しさん (2011-12-12 01 15 11) エレキ おしおきしちゃうぞ -- 名無しさん (2011-12-12 01 15 52) デストロイヤー奥義「無茶苦茶だなぁ」→「星を砕く前に、止めてね!」→「倒す!」 -- 名無しさん (2011-12-12 18 17 07) ハッカー 119ナノマシン:君はガンバリ屋さんだね Aスキルコーラー:もっと軽快に行こう! リアクターチアー:全力で支援するよ! サバゲーナレッジ:傷を甘く見ちゃダメ -- 名無しさん (2011-12-17 12 29 53) Bデータイレイザー:痛いの痛いの飛んでいけ~ スケイプゴートx:吸い取っちゃうぞ! ハッキングワン:そこの君! -- 名無しさん (2011-12-17 12 38 35) リアクターチアーは「ふぅぅ」「全力で~」だったかも?リジェネは「もっと力を呼ばないと」って聞こえるけど自信なし -- 名無しさん (2011-12-17 14 40 09) 奥義ボイスとか微妙に足りない気がするなーハッカーとサイキック奥義は4回声入るはずだし、デストも端折ってるよね -- 名無しさん (2011-12-18 00 35 40) サイキックの奥義の足りなかった部分を追加 -- 名無しさん (2011-12-20 09 32 08) ハッカーの奥義の不足分も追加しました。最後の聞き逃してたorz -- 名無しさん (2011-12-21 19 40 55) デストの奥義も付け足しといた -- 名無しさん (2012-01-24 23 36 06) デストのボイス、これで全部だと思います -- 名無しさん (2012-01-29 18 32 34) サイキック埋め。コンセントレートだけ何度聞いてもわからない… -- 名無しさん (2012-02-16 04 32 18) エレキ修正、コンセントレート付け足しました。完成? -- 名無しさん (2013-02-22 20 22 49) 名前 コメント a
https://w.atwiki.jp/7d2020/pages/41.html
施設一覧 場所 施設名 解説 備考 1F エントランス - 都庁改修、クエストオフィス、ファクトリー:道具・武器・防具 2F 医務室 本格的な治療が行える医療施設 3F 自衛隊駐屯区 自衛隊が待機するフロア 4F ムラクモ居住区 ムラクモの寄宿するフロア マイルーム 5F ムラクモ本部 ムラクモ機関の司令室兼事務室 6F 研究室 ムラクモ機関の研究室 救助人数カウント 7F 会議室 重要事項が審議される大会議室 8F 居住フロアA 一般人の居住フロア:A層 フリーマーケット 9F 居住フロアB 一般人の居住フロア:B層 フリーマーケット 10F 居住フロアC 一般人の居住フロア:C層 フリーマーケット 11F 居住フロアD 一般人の居住フロア:D層 フリーマーケット 12F 居住フロアE 一般人の居住フロア:E層 フリーマーケット 南13F 工業開発区 開発班管轄の作業室 南14F SKY居住区 SKYの寄宿するフロア 南15F 発電室 都庁の自家発電を拡張する施設 北13F 大浴場 英気を養うための風呂 入浴(要:質のいい燃料) 北14F スカイラウンジ 都内を一望できる展望台 デートスポット(Lv2、要:アドレス) 北15F DIVAルーム うたひめ の へや 改修一覧 場所 施設名 キートリガー/消費Dz 報酬 時期 1F エントランス - - - 初期 2F 医務室 医療物資 6 デッドカット(アクセサリ) 2章 3F 自衛隊駐屯区 自衛隊共同作戦 7 パラスカット(アクセサリ) 1.5章(実質2章) 4F ムラクモ居住区 - - - 初期 ムラクモ居住区Lv2 - 7 エクスアッパーG (アクセサリ) 7章(台場攻略後) 5F ムラクモ本部Lv1 - 7 バトルスキルの追加、300SP 1.5章 ムラクモ本部Lv2 Lv1+発電室改修済 5 バトルスキルの追加、1000SP 4章 ムラクモ本部Lv3 Lv2改修済 6 バトルスキルの追加 6章(地下道攻略後) 6F 研究室 新ムラクモ参入+ムラクモ本部Lv1改修済 3 エネミーレーダーの追加 1.5章 7F 会議室 - - - 初期 会議室Lv2 - 3 スキルアッパーG(アクセサリ) 5章(渋谷攻略後) 8F 居住フロアA ムラクモ本部Lv1改修済 2 ステルスLv1 (サポートスキル) 1.5章 9F 居住フロアB A+医務室改修済 2 キラーズアトラクト (サポートスキル) 2章 10F 居住フロアC B+発電室改修済 4 ステルスLv2 (サポートスキル) 4章 11F 居住フロアD C改修済 3 ステルスLv3 (サポートスキル) 4章(国分寺攻略後) 12F 居住フロアE D改修済 2 蘇生テクニックLv2 (サポートスキル) 5章(渋谷攻略後) 南13F 工業開発区Lv1 - 14 ファクトリーに新製品が追加 1.5章 工業開発区Lv2 Lv1+医務室改修済 27 2章(実質3章) 工業開発区Lv3 Lv2+発電室改修済 15 4章 工業開発区Lv4 Lv3改修済 12 4章(国分寺攻略後) 工業開発区Lv5 Lv4改修済 13 5章(渋谷攻略後) 工業開発区Lv6 LV5改修済 10 6章(地下道攻略後) 工業開発区Lv7 LV6改修済 16 7章(台場攻略後) 南14F SKY居住区 SKYの協力 3 ギガントメダル (アクセサリ) 5章(渋谷攻略後) SKY居住区Lv2 Lv1改修済 4 タフネスメダル (アクセサリ) 6章(地下道攻略後) 南15F 発電室 国分寺攻略作戦 5 バーンズカット (アクセサリ) 4章 北13F 大浴場 - 5 ごゆるりと・・・ (サポートスキル)、質のいい燃料 4章(国分寺攻略後) 北14F スカイラウンジ - 4 EXブースター (サポートスキル) 4章(国分寺攻略後) スカイラウンジLv2 Lv1改修済 5 マインドブースター (アクセサリ) 7章(台場攻略後) 北15F DIVAルーム 初音ミク救出 2 DIVAモード(オプション) 2章 フリーマーケット販売品目 居住区A ※宝箱と違い、消耗品の所持数限界を超えても受取中止されないので注意。溢れた分は消滅して二度と入手不能。 販売者 名称 内容物 値段 薄幸そうな少女 救急セット1 メディスI×5メディスII×5ナノエイド×5 200Az 救急セット2 ヒールエアロII×7個ソルマネル×5個ナノファイン×5個 900Az 救急セット3 メディスIII*5個ヒールエアロIII*5個ストナル*10個 1500Az 救急セット4 ヒールエアロIV*2個白銀水*3個ナノホープ*5個 2000Az 救急セット5 ヒュプノ結晶*2個竜蒼水*2個ヒールエアロIV*3個 3000Az 意地悪そうな女 薬剤セット パラエル×6個ブラネル×6個ポワゾル×6個 100Az 食材セット 食材セット×8個 300Az - SPアップ300*3 1200Az 弁当セット からあげ弁当*5個ひのまる弁当*5個特上弁当*5個 980Az - SPアップ500*3個 2000Az サイキックLv40? 漆黒の邪神像 2000Az 居住区B ※直後のチャプターやボス戦で重宝する品物ばかり 販売者 品物 値段 寡黙な女の子 ダウナーカット×1個 500Az ストーンカット×1個 500Az コンフュカット×1個 2500Az ストップカット×1個 1000Az 元気な女性 ブラインドカット×1個 1000Az ベノムカット×1個 1500Az スリープカット×1個 1000Az フロストカット×1個 1500Az 居住区C ※入手時期に比して高性能。居住区Dのフリマも同様 販売者 品物 値段 横柄な女の子 ケルベロス×1個 2100Az フウマシュリケン×1個 2330Az ベノムククリ*1個 2620Az ふくよかな男性 正宗1個 1900Az デュエルナックル×1個 2400Az ポケットアーミー*1個 3200Az 居住区D 販売者 品物 値段 生意気な男の子 マインドガード*1個 1480Az ローグスバンド*1個 2980Az はんなりお姉さん 巴御前*1個 2500Az 居合いの心得*1個 10000Az 居住区E 販売者 品物 値段 元ムラクモ研究員 ドラゴン幼体*1個 30000Az 怪しい雰囲気の男 フィクスエアロ*2個 10000Az
https://w.atwiki.jp/7d2020/pages/76.html
女性N:悠木碧 ※以下ネタばれを含みます 女性N:悠木碧 汎用台詞 サムライスキル トリックスタースキル デストロイヤースキル サイキックスキル ハッカースキル コメント欄 汎用台詞 上へ キャラクター登録時 「精一杯、頑張ります!」 勝利時 「えっと、その、ごめんなさい…」「意地悪しないで通してよ…」「倒さなきゃ進めないから」 逃走時 「さ、さよなら!」 対ドラゴン戦 「か、勝ててよかったぁ…」「ちょっとは上手くできたかな」 対帝竜戦 「もうだめかと思ったよぉ」「私、絶対に負けられない!」 イベント勝利時 「ダメだって言ったのに」(首都高戦)「こんなの絶対おかしいよ…!」(人竜戦)「もう何も奪わせない!」(真竜戦)「あの…大丈夫ですか?」(人類戦士戦) レベルアップ時 「これで役に立てるかな?」「探したい。私にできる事」 パーティ加入 「私でいいの?」 室内 「こんにちは」(通常)「わあぁ…♪」(3章~)「なんで…」(5章)「照れちゃうよ…」(7章終わり頃) 料理 「で、できるかなぁ…」→「まーぜまーぜ♪」 スカイラウンジ 「はぅ! 恥ずかしいよぉ…」 サムライスキル 上へ 通常攻撃 「さっ!」「たっ!」 エグゾースト 「ふぅぅぅっ!」 旋風巻き 「そぉれっ!」 金翅鳥王旋風 「まとめていきます」 袈裟斬り 「痛いんだから!」 力閂オロシ 「やらなきゃ! せーのっ!」 トンボ斬り 「当たって!」 影無し 「一番!」 収刀の紡ぎ 「変身!」 崩し払い 「やらなきゃ! すみません!」 モミジ討ち 「やらなきゃ! はぅぅ! 血が!」 フブキ討ち 「やらなきゃ! 動いちゃだめ!」 不動居 「私、頑張る!」 風林重ね 「ついていくよ」→「一刀!」 十六手詰め 「やらなきゃ! 躊躇わない!」 抜刀の紡ぎ 「変わります!」 修羅の貫付け 「そのまま退いて!」 刃下のリアクト 「やられるばかりじゃ…」 練気手当 「まだいけるよ」 赤化の呼気 「少しでも強く!」 黒鋼の呼気 「負けたくないの!」 丹田法の訓 「精一杯やろうよ!」 乱れ散々桜 「そうだよね…。さっ!誰かの笑顔を守るためなら!ふぅぅぅ…! りゃあああ!私は、剣を納めないよ」 トリックスタースキル 上へ 通常攻撃(短剣) 「たっ!」「やっ!」 通常攻撃(銃) 「しゃぁっ!」「ていっ!」 エグゾースト 「やぁぁぁっ!」 タランテラ 「封じます!」 スコルピオ 「苦しいですよ!」 ヴァンパイア 「失礼します!」 フルムーンヴァンプ 「出来るはず。悪く思わないで!」 ベノムアンプリフ 「出来るはず。ごめんなさい!」 アサシンアイズ 「しっかり見てなきゃ」 ベノムフェティシュ 「おまけだよ!」 ラッシュショット 「出来るはず。これだけ撃てば!」 エイミングショット 「出来るはず。よーく狙って!」 ダンシングバレット 「やぁぁぁ! 穴だらけだよ!」 ジャンプショット 「やぁぁぁ! 順番にいくよ」 ハイディング 「ちょっと怖いかも…」 ブッシュトラップ 「できるはず」→「だめぇ!」 チーターマン 「やられる前に!」 アサシンズリアクト 「やってみるね」 エスケイプスタンス 「もう無理だよぉ…」 トリックハンド 「こうやるんだよ」 サクリファイス 「これが私に出来る事…!」 狂咲きバッドヘヴン 「私だって!たまには派手に決めちゃうんだよ!そこかも!やりすぎなんて言わせない!」 デストロイヤースキル 上へ 通常攻撃 「はいっ!」「とりゃっ!」 エグゾースト 「はああああっ!」 正拳突き 「はぁぁぁっ! ここだよ!」 デストロイチャージ 「手加減しません!」 ジャブ 「パンチ!」 ダブルフック 「いきます。入りました!」 スピネイジブロウ 「はぁぁぁっ! チカチカするよ!」 釣瓶マッハ 「はいっ! はいっ! もうやめようよ!」 クインテッタ 「いきます。はぐっ!?」 ドリルクロウラー 「いきます。もらっていいかな!」 迎撃スタンス 「怖いけど!」→「はいっ!」 迎撃スタンス・重式 「こ、こっちだよ!」→「はいっ!」 オトシ前上等! 「ひどいよ!」 牙折る也 「きっと出来る!」→「てやっ!」 爪砕く也 「私が代わりに!」→「てやっ!」 吹裂く也 「危ないけど」→「てやっ!」 凶転ず也 「守りたいから!」→「てやっ!」 怒りの重爆 「はぁぁぁっ! 溜めといた分!」 デストロイリアクト 「もっといけるかな?」 先制デストロイ 「力の限り!」 瀕死のド根性 「踏ん張ります!」 パリングシールド 「皆! 守って!」 スカイハイメテオ 「ジャンプ! そぉぉぉぉりゃぁぁぁぁ!はっ! はぁぁぁぁ!超ミラクル必殺技です!てぇぇぇぇぇいっ!」 サイキックスキル 上へ 通常攻撃 「せいっ!」「はっ!」 エグゾースト 「むぅぅぅぅ!」 フレイム 「強い焔を!」 イフリートベーン 「むぅぅぅ! お願い、消えて!」 ヒートボディ 「触っちゃダメ!」 フリーズ 「氷の刃を!」 アイシクルエデン 「むぅぅぅ! お願い、屈して!」 ゼロ℃ボディ 「危険ですよ!」 エレキ 「眩い光を!」 ボルトアヴェンジ 「むぅぅぅ! お願い、散って!」 プラズマジェイル 「撃墜します!」 デコイミラー 「間違えちゃうよ!」 半径50mの支配者 「どいてください!」 マイクロバースト 「やります。辛そうだけど!」 マナフローター 「本領発揮だね!」 コンセントレート 「んぅっ! まだまだ!」 キュア 「今治すね」 リカヴァ 「やります。我慢しないで」 リザレクション 「やります。死んじゃ嫌だよ!」 デッドマンズリアクト 「むぅぅぅ! 私は諦めない!」 魔力の湧水 「チャンスです! 少し休もう…」 オートリカヴァ 「やります。早めが効くよね」 黒のインヴェイジョン 「結界よ、開いて!手伝って、黒の使い魔達!効いたよ!なんか悪役っぽいなぁ…」 ハッカースキル 上へ 通常攻撃 「やあっ!」「はっ!」 エグゾースト 「んぅぅぅぅ!」 アタックゲイン 「思いっきりいっちゃおう!」 ディフェンスゲイン 「怪我には十分注意して」 リジェネレーター 「元気になれるおまじない!」 119ナノマシン 「んぅぅぅ! ごめんね。でももう少し!」 Bデータイレイザー 「んぅぅぅ! つらいときは相談してね」 ファイアブレイク 「炎から皆を守って!」 アイスブレイク 「氷から皆を守って!」 Aスキルコーラー 「んぅぅぅ! やりたいようにやってみよう」 ハッキングワン 「届いて!」 ハッキングゼム 「皆お願い!」 マッドストライフ.x 「あっちを向いて!」 スケイプゴート.x 「力をください!」 ロストパワー.x 「暴れちゃダメ!」 バッドインバリッド 「んぅぅぅ! 病気になーれ!」 スリープオール 「んぅぅぅ! 眠ってください」 カースオール 「んぅぅぅ! 呪いの印を!」 ハッキングリアクト 「んぅぅぅ! 動かなくっちゃ!」 リアクターチアー 「んぅぅぅ! 応援してもいいかな」 クイックハック 「お願い!」 サバゲーナレッジ 「んぅぅぅ! もう少し頑張ろうね」 禁断の秘技 「じゃじゃーん!誰にも傷ついてほしくない!決まった!だから、無敵モードだよ!」 コメント欄 影無しの台詞は「しつこい!」じゃなくて「イチバン!」だと思う。最速だし -- 名無しさん (2011-12-08 07 33 26) ↑聞き直したら確かにそうでしたね。直しました。 -- 名無しさん (2011-12-08 16 32 32) 「こんなの絶対…」が出るとは思って無かった。 -- 名無しさん (2012-05-25 19 45 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wga0twgj0tj/pages/7.html
◆部屋 ▼エントリー 『うん! 私に任せて!』 ▼参加 『』 ▼挨拶 1『こんにちは』 2『』 3『』 ▼料理 『え? 本当に?』 →(料理中) 『えぇと……これも、入れて……』 ▼ラウンジ 『一緒に……いてくれる?』 ◆戦闘/汎用.ver ▼逃走 『』 ▼戦闘終了 1『さぁ先を急ごう』 2『邪魔をしないで!』 3『特に問題はなさそうだね』 ▼レベルアップ 1『私の事……認めてくれる?』 2『もっと強くならないと……』 ▼特殊 対ドラゴン 『』 対ミヅチ 『』 対ラスボス 『』 対人類戦士 『』
https://w.atwiki.jp/7d2020/pages/23.html
概要 スキル一覧 スキル詳細 コメント 概要 敏捷性Sランク、特殊技巧に優れたものから選抜される手数で攻めるスピードスター 前作においてのローグに相当する。 5つの職業のうち、トリックスターだけが2種の武器カテゴリを使用できる。 どちらかに絞って育てる方が良いが、雑魚戦は銃で全体攻撃のダンシングバレットを使い、ボス戦は短剣に切り替えるスイッチ型もあり。 短剣は状態異常重視で、武器攻撃力自体は低めだが追加効果の威力が大きい。優秀な状態異常付与能力がある他、回復兼用の攻撃スキルなど自己完結性が高い。高火力を発揮するために必要な下準備がほとんど無い代わり、スキル攻撃に頼りがちになるためMN消費は多め。 銃は攻撃回数重視で、追加効果は少ないが武器攻撃力そのものが高い。通常攻撃が2Hitし、全体攻撃や多段攻撃の他、自動攻撃の設置などが可能。また、全ての攻撃スキルに対空特効の効果がついている。重ねがけの必要なスキルが多く下準備にやや時間がかかるが、それが済んでしまえば通常攻撃主体でも高火力。 パーティ編成に迷ったならとりあえず入れておいて損はない職業。ピンチの時はエスケイプスタンスで逃げられるし、3レベル以上のサプライズハントがあれば不意打ちを防げるので、これらがあればダンジョン攻略の安定感がグッと増す。 状態異常、補助に優れた印象があるが、5つの職業の中で最もリアクトを繋ぎやすいため短剣でも銃でもその総合ダメージは終盤ではサムライにも匹敵する、隠れた火力職でもある。 また奥義も非常に優秀で、大ダメージを与えつつ対象に有効な全ての状態異常を与える可能性があるため、ほぼ確実に体制を整える、あるいは立てなおす時間を稼ぐことが出来る(ラスボス、裏ボスですら睡眠は有効)。短剣型であればそこから毒強化や吸収攻撃に繋ぐことで更にアドバンテージを得られる。 スキル一覧 スキル名 効果/最大LV 解禁条件 備考 LIFEボーナス 最大LIFEにボーナスを得る 5 初期 MANAボーナス 最大MANAにボーナスを得る 5 改修(ムラクモ本部) タランテラ 敵単体にダメージ+麻痺効果 10 初期 ダガー専用 スコルピオ 敵単体にダメージ+毒効果 10 初期 ダガー専用自動習得 ヴァンパイア 敵単体に小ダメージ+LIFE回復(対象出血時回復量↑) 5 改修(ムラクモ本部) ダガー専用 フルムーンヴァンプ 敵単に中ダメ+全体LF回復(対象出血時回復量↑)+CRT効果 5 改修(ムラクモ本部LV3) ダガー専用 ベノムアンプリフ 敵単体に小ダメージ+毒を重症化させて効果ターンを延長する 5 改修(ムラクモ本部LV2) ダガー専用 アサシンアイズ 5ターンの間、自分の攻撃力↑+通常攻撃のCRT率が50%↑ 5 改修(ムラクモ本部) ダガー専用 ベノムフェティシュ 【自動発動】ターン終了時、敵単体に攻撃+毒効果 5 改修(ムラクモ本部LV2) ダガー専用 ラッシュショット 敵単体に4回攻撃する+空中の敵に有効+CRT効果 5 改修(ムラクモ本部LV3) 銃専用 エイミングショット 敵単体に大ダメージ+空中の敵に有効 10 初期 銃専用自動習得 ダンシングバレット 敵全体を攻撃+空中の敵に有効 5 初期 銃専用 ジャンプショット 敵単体に跳弾を放ち、次ターンから自動で2回攻撃する 5 改修(ムラクモ本部LV2) 銃専用 ハイディング 5ターンの間、自分の狙われ率↓+通常攻撃のCRT率50%↑ 5 改修(ムラクモ本部) 銃専用 ブッシュトラップ ハイディング中に味方が攻撃されるとクリティカルで反撃する 5 改修(ムラクモ本部) 銃専用 チーターマン 【自動発動】次のターン味方全員が最速行動できる 1 改修(ムラクモ本部LV2) 銃専用 アサシンズリアクト 6ターンの間、CRTを成功させると再行動が可能になる 1 改修(ムラクモ本部LV2) エスケイプスタンス 高確率で逃走できる+最速効果 1 初期 サプライズハント 【自動発動】低確率で先制攻撃できる 5 改修(ムラクモ本部LV2) トリックハンド 5ターンの間、味方全体が使う回復アイテムの効果を上げる 5 改修(ムラクモ本部) サクリファイス 敵全体に大ダメージ+味方全回復+使用者は消滅(LOST)する 1 改修(ムラクモ本部LV3) 狂咲きバッドヘヴン 【EX専用奥義】敵単体に大ダメージ+複数の状態異常効果 1 奥義イベント スキル詳細 LIFEボーナス 最大LIFEにボーナスを得る (※) 効果は小数点以下切上げ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 150 - LIFE*1.10 2 550 - LIFE*1.15 3 1500 - LIFE*1.20 4 3000 - LIFE*1.25 5 5500 - LIFE*1.30 他の職にも言えるが序盤で倍率系のスキルは元のLIFEが低いためあまり効果は無い。 Lv1でLIFEが10%伸びるので、とりあえず1だけ振っておき、終盤に伸ばすのが有効となる。 MANAボーナス 最大MANAにボーナスを得る (※) 効果は小数点以下切上げ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 300 - MANA*1.10 2 750 - MANA*1.15 3 2000 - MANA*1.20 4 4000 - MANA*1.25 5 6000 - MANA*1.30 LIFEボーナスと同じく、Lv1で10%伸びるので、とりあえず1だけ振っておき、終盤に伸ばすのが有効となる。 タランテラ 敵単体にダメージ+麻痺効果 ダガー専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 120 2 100 350 攻撃力x2.0 2 350 攻撃力x2.2 攻撃力↑ 麻痺↑ 3 700 攻撃力x2.4 攻撃力↑ 麻痺↑ 4 1400 3 攻撃力x2.6 攻撃力↑ 麻痺↑ 5 2500 攻撃力x2.8 攻撃力↑ 麻痺↑ クリティカル発生 6 3500 4 攻撃力x3.0 攻撃力↑ 麻痺↑ 7 4500 攻撃力x3.25 攻撃力↑ 麻痺↑ CRT率↑ 8 6500 5 攻撃力x3.5 攻撃力↑ 麻痺↑ 9 8000 攻撃力x3.75 攻撃力↑ 麻痺↑ CRT率↑ 10 9500 攻撃力x4.0 攻撃力↑ 麻痺↑ CRT率↑ MANA消費が低く、通常攻撃の代わりに使っていける。 麻痺は発動すると便利だが、そもそも付与率が低い為、あまり当てにならない。 最大レベルまで上げれば麻痺も期待できるようになる。しかし中盤以降のドラゴンは補正でも掛かっているのか、麻痺による行動不能率が低い。相手を毒にして手持ち無沙汰な時ぐらいしか使う機会はないかも知れない。 しかも麻痺で行動不能になると次ターン以降にパターンがズレる。睡眠と違って確実性が低く予測しにくいため、もし大技に備えて防御していた場合は1ターン損することにもなりかねない。 取るならMANA消費2のLv3か、クリティカルが発生するLv5か。 スコルピオ 敵単体にダメージ+毒効果 ダガー専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 - 2 100 350 攻撃力x2.0 自動習得 2 100 攻撃力x2.2 攻撃力↑ 毒↑ 3 350 攻撃力x2.4 攻撃力↑ 毒↑ 4 700 3 攻撃力x2.6 攻撃力↑ 毒↑ 5 1500 攻撃力x2.8 攻撃力↑ 毒↑ クリティカル発生 6 3000 4 攻撃力x3.0 攻撃力↑ 毒↑ 7 4000 攻撃力x3.25 攻撃力↑ 毒↑ CRT率↑ 8 6500 5 攻撃力x3.5 攻撃力↑ 毒↑ 9 8000 攻撃力x3.75 攻撃力↑ 毒↑ CRT率↑ 10 9500 攻撃力x4.0 攻撃力↑ 毒↑ CRT率↑(毒ダメージ:203) MANA消費が低く、通常攻撃の代わりに使っていける。 Lv上昇で毒ダメージも上がるので、最初から最後まで使える短剣型のメイン火力。 序盤はこれにExを乗せて、毒ダメージの底上げを図るとよい。 リアクトを踏まえ、最低でもクリティカルが発生するようになるLv5まで上げたい。 ヴァンパイア 敵単体に小ダメージ+LIFE回復(対象出血時回復量↑) ダガー専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 LF回復量 備考 1 300 5 150 350 攻撃力x2.5 20%(出血:30%) 2 650 攻撃力x2.8 22%(出血:32%) 攻撃力↑ 3 1500 攻撃力x3.0 25%(出血:35%) 攻撃力↑ クリティカル発生 4 3000 6 攻撃力x3.2 27%(出血:37%) 攻撃力↑ 5 4500 攻撃力x3.5 30%(出血:40%) 攻撃力↑ CRT率↑ 攻撃と回復を同時にこなせるスキル。回復は自分のみ。 これもレベルをあげることでクリティカルするようになるので、使うのであればLv3以上にはしておきたい。 最大レベルなら使い続けるだけでほぼ回復が必要なくなる。 SPD補正が極めて高い。トリスタ自体のSPD値の高さのせいであまり意味はないが…。 フルムーンヴァンプ 敵単に中ダメ+全体LF回復(対象出血時回復量↑)+CRT効果 ダガー専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 LF回復量 備考 1 5000 12 120 300 攻撃力x3.0 5%(出血:8%) 2 5500 攻撃力x3.25 攻撃力↑ CRT率↑ 3 6000 攻撃力x3.5 攻撃力↑ CRT率↑ 4 7500 攻撃力x4.0 攻撃力↑↑ CRT率↑ 5 9000 攻撃力x4.5 攻撃力↑↑ CRT率↑ スキルそのもののダメージはダガースキルの中で最大。 こちらの回復はパーティ全体に効果があるが、回復量は抑えめ。対象が出血状態だと回復量が増えるので、狙っていきたい。 出血効果のあるサムライの力閂オロシ、サイキックのマイクロバーストと組み合わせる事で高い効果を発揮できる。 トウキョウタワーにある「ペシュカド」は出血の追加効果がある。スキル攻撃でも出血するので回復量を重視するなら。 スキル使用前に対象が出血していないと回復量増加は発生しないので頼るなら注意。 クリティカル率はそこそこ。リアクトしたい時は別のスキルを使った方が無難。 前述の通り攻撃力はダガースキルの中で一番なので、リアクトの締めに持ってくると効率が良い。 ベノムアンプリフ 敵単体に小ダメージ+毒を重症化させて効果ターンを延長する ダガー専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 2500 5 100 200 攻撃力x1.0 2 3000 攻撃力x1.2 攻撃力↑ 3 5500 攻撃力x1.3 攻撃力↑ クリティカル発生 4 7000 攻撃力x1.4 攻撃力↑ CRT率↑ 5 9500 攻撃力x1.5 攻撃力↑ CRT率↑ Lvを上げても延長ターン、毒ダメージ増加量は変わらない。スキル自体の威力とクリ率が上がるのみ。 延長効果は5ターンに上書き。加算ではない。リアクト更新や回復アイテムを使う余裕は十分にある。 効果は乗算で重複するので、例えば一度かけて1.25倍にした後もう一度かけると最初の約1.56倍になる。 HPの低い雑魚相手には不要だが、ボス相手に撃ち続けると最終的に下手なスキルを上回る毒ダメージを叩き出すことも。 HP残量によって行動パターンが変わるボス対策には特に効果的。 クリティカル率はそれなり。ダメージを稼ぎたい時はリアクトの締めに叩きこむのが良いだろう。 これを主力とする場合、スキル自体のダメージが低い点から、特殊効果のある短剣を持つのもオススメ。ロリポップダガー(睡眠付着)や、ヴァンパイア強化にペシュカド(出血付着)あたりが候補。 短剣スキルだが直接攻撃判定ではないため一部のカウンター技を無視できる。覚えておくと地味に便利。 トリックスターが同一PT内に複数いると武器、アンプリフ取得の有無に関わらず、毒ダメージ増加量が低下するという仕様がある。2人なら約1.13倍(15回掛けで1449ダメージ)、3人ならさらに下がって約1.10倍と大幅に落ちるので注意。 スコルピオLv10・ベノムアンプリフLv5の時のダメージは以下の通り 回数 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 毒ダメージ 203 253 317 396 495 619 774 967 1209 1512 1890 2363 2954 3692 4615 5769 ベノムアンプリフ15回で打ち止め。以後はターン延長しか意味が無い。 1ターンに最大4回重ね掛け出来る事を考えると、1人なら最短5ターン(1ターン目リアクト使用)で最大ダメージになる。 アサシンアイズ 5ターンの間、自分の攻撃力↑+通常攻撃のCRT率が50%↑ ダガー専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 CRT率補正 効果ターン数 備考 1 200 2 100 0 50% 5 2 650 攻撃力↑ 55% 3 1300 60% 6 4 2800 攻撃力↑ 65% 5 4500 70% 7 決して弱いスキルではないのだが、最大まで上げても100%にならない分、銃スキルのハイディングに見劣りしてしまう。 しかし銃に比べ短剣が武器の攻撃力で劣る分、攻撃力を上げることが出来るのは魅力ではある。ATK上昇はLv5で1.2倍程度。 タランテラやスコルピオといったスキルのクリティカル率には影響しない。それらを使う場合は攻撃力上昇効果がメイン。 攻撃力上昇効果はハッカーのアタックゲインと重複せず、上昇量はこちらが下なので構成次第では不要となるスキル。 ベノムフェティシュ 確率でターン終了時、敵単体に攻撃+毒効果 ダガー専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 1000 - ターン終了 0 攻撃力x1.5 2 1500 攻撃力x1.8 攻撃力↑ 毒強化 3 2000 攻撃力x2.2 攻撃力↑ 毒強化 4 2500 攻撃力x2.5 攻撃力↑ 毒強化 5 3000 攻撃力x3.0 攻撃力↑↑ 毒強化 発動率は低め。発動したらラッキー程度に思ってとりあえずLV1だけ取ってもいい。 ただし狂咲きバッドヘヴンで眠らせたと思ったらこれが発動して起こしてしまうことも。 毒ダメージはLv5で153。スコルピオLv9以上に負けるが、必要SPはこちらの方がはるかに低い。 やはり発動率がネックとなるので、ベノムアンプリフを主体とするならスコルピオが安定。 ラッシュショット 敵単体に複数回ダメージ+空中の敵に有効+CRT効果 銃専用 LEVEL 必要SP MAN SPD補正 EXゲージ蓄積値A 効果 攻撃回数 備考 1 5000 15 100 480 攻撃力x1.3 4回 合計攻撃力x5.2 2 6500 500 攻撃力x1.1 5回 合計攻撃力x5.5 3 7500 510 攻撃力x1.0 6回 合計攻撃力x6.0 4 8500 525 攻撃力x0.9 7回 合計攻撃力x6.3 5 9500 520 攻撃力x0.8 8回 合計攻撃力x6.4 一体の敵に対して複数回攻撃する。攻撃回数はスキルLvを上げる事で増加し、最大で8回。 Lvを上げると1発あたりの威力は落ちるが、総合的な火力は上がる。Lv5で1発0.8倍程度で、単純計算で6.4倍+クリティカル補正と極めて高威力。 極めておくと、フロワロシード系の敵を仕留めるのが圧倒的に楽になる。 銃スキルの中で唯一クリティカルするが、レベルを上げてもクリティカル率が上がらないのでそこまで期待できない。あくまでも体感だが、Lv5でも1・2回クリティカルすればいい方で、全く出ない時もそれなりにある。しかしながら、アサシンズリアクト使用時の32回攻撃の威力は不動居で強化したサムライの奥義にも匹敵する。まさに浪漫。 マインドブースターを装備していると凄まじい勢いでにEXゲージが溜まっていく。リアクトでゲージを溜めEXスキルを繰り返すことで運次第で裏ボスですら完封に近い形で勝利できることも。 また消費MNが多いので、リアクトで連続使用する場合は注意。サイキックのマナフローターを使えば再行動時の消費MNも全て0になる。 エイミングショット 敵単体に大ダメージ+空中の敵に有効 銃専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 - 6 100 500 攻撃力x2.5 自動習得 2 150 攻撃力x2.6 攻撃力↑ 3 400 攻撃力x2.7 攻撃力↑ 4 800 攻撃力x2.8 攻撃力↑ 5 1500 攻撃力x3.0 攻撃力↑ 攻撃必中効果 6 3000 攻撃力x3.2 攻撃力↑ 盲目効果 7 3500 攻撃力x3.4 攻撃力↑ 盲目↑ 8 4000 攻撃力x3.6 攻撃力↑ 盲目↑ 9 5000 攻撃力x3.8 攻撃力↑ 盲目↑ 10 6500 攻撃力x4.0 攻撃力↑ 盲目↑ 空中の敵に特効というのが最大の強み。元から威力が高めなのもポイント。 欠点としては序盤から使える単体技にしては消費MNが多い事。最初の内は乱発できないのでここ一番に取っておこう。 盲目と必中はオマケ程度に考えておけばいい。それくらい空気。 唯一輝くのが四ツ谷の帝竜。こちらを盲目にしてくる上に攻撃回避でリアクトするので、空中特効と併せてかなり有効。 ダンシングバレット 敵全体を攻撃+空中の敵に有効 銃専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 200 7 120 150 攻撃力x1.5 2 650 125 攻撃力x1.6 攻撃力↑ 3 1800 100 攻撃力x1.75 攻撃力↑ 4 3500 75 攻撃力x1.9 攻撃力↑ 5 5500 50 攻撃力x2.0 攻撃力↑ 初期はMANA消費量が多くてつらいが、レベルを上げても消費量は変わらず威力のみあがっていく。 これがあれば雑魚戦が快適に。ハッカーのアタックゲインも合わせれば大抵のマモノは一掃できる。 序盤は回復ポイント付近でのLv上げ用に1だけでも振っておくと便利。 ジャンプショット 敵単体に跳弾を放ち、次ターンから自動で2回攻撃する 銃専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 攻撃回数 備考 1 2000 8 100 0 攻撃力x3.0 2 2 3500 3 3 5000 攻撃力x3.5 攻撃力↑↑ 4 6500 4 5 8500 攻撃力x4.0 攻撃力↑↑ いわゆる設置型の自動攻撃スキル。表記はないが空中の敵に有効。 使用した相手に、ターン開始時に最速行動より先に跳弾のダメージが入るようになる。ダメージはターン毎に減少していく。 なお攻撃回数はそのターン数持続するという意味で、複数回攻撃ではない。 一度使用すると相手を倒しても持続ターン数が経過するまで再使用できず、使用者が戦闘不能になるとその時点で解除される。 ハイディング→アサシンズリアクトで得た再行動の機会に、布石として撃っておくといいダメージ源になる。 エグゾーストはスキル使用ターンではなく、着弾ターンに使用しなければダメージが増えない。 これを利用して、ジャンプショット効果中に別の行動でエグゾーストを使えばエグゾースト効果を二重に受けることができる。 ハイディング 5ターンの間、自分の狙われ率↓+通常攻撃のCRT率50%↑ 銃専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 CRT率補正 備考 1 150 0 最速 0 50% 2 500 狙われ率↓ 60% 3 1500 狙われ率↓ 75% 4 2500 狙われ率↓ 90% 5 3500 狙われ率↓ 100% 自分が標的になる確率を下げ、通常攻撃のCRT率を上げる。 CRT上昇効果はあくまで通常攻撃に対してのみ。ラッシュショットには乗らない。 Lv5まで上げればCRT率はなんと100%になる。アサシンズリアクトと併用すれば限界まで再行動し放題。 デストロイヤーの迎撃スタンスを最大限活用するための重要な布石。仲間にいるならまずこれを使いたい。 逆に仲間にいない場合の優先度は微妙。サイキック等脆い仲間がいる場合は使用に危険が伴う。 ブッシュトラップ ハイディング中に味方が攻撃されるとクリティカルで反撃する 銃専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 300 2 100 300 2 1000 攻撃力↑ 3 2500 攻撃力↑ 4 4000 攻撃力↑↑ 5 6000 攻撃力↑↑ ハイディング前提のスキル。表記はないがこれも空中の敵に有効。 Lv1の時点でクリティカルが確定するため、リアクト発動トリガーにうってつけ。 自分以外の味方が攻撃された場合のみ発動するため、全体攻撃には無意味。 全体ランダム複数回攻撃やブレスなどのターンには別スキルを使うのが無難。 味方がターゲットになりさえすれば反撃が発動する。戦闘不能になったり異常を無効化していても構わず反撃する。 そのため、味方が狙われ戦闘不能→反撃で撃破→戦闘終了、ということも。 デストロイヤーの迎撃スタンスと合わせると効果的に運用できる。 チーターマン 確率で次のターン、味方全員が最速行動できる 銃専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 3000 - ターン終了 0 どんな行動でも最速行動になる。 上手く発動すれば、素早さの低いデストロイヤーなども敵に邪魔されず確実に行動できる。 全員最速行動の場合はパーティの並び順に行動するが、ハッカーの強化スキルや弱体スキルは最優先となる。 アサシンズリアクト 6ターンの間、CRTを成功させると再行動が可能になる(最大3回) LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 1000 3 100 0 再行動は1ターンに3回まで。 短剣ならタランテラ、スコルピオといったスキルのレベルを上げていればかなりの確率でクリティカルが期待できる。うまく行けば1ターンで毒と麻痺にした上に毒を重症化させることも。 銃ならハイディングで愉快なくらい再行動ラッシュを楽しめる。運次第だが、ラッシュショットなら大ダメージを与えつつEXゲージも稼ぐことが出来る。 どちらのスタイルで戦うにしても大活躍するスキル。 ただし解放時点だと短剣ではアサシンアイズ付き通常攻撃、スコルピオ/タランテラLv5以上、ヴァンパイアLv3以上、銃ではハイディング付き通常攻撃、ブッシュトラップのいずれかしかクリティカルを狙える手段が無い。スキル強化の状況をよく確かめたうえで即習得するか否か考えよう。 とにかく再行動したければキラーバンド*2装備で通常攻撃連打という手も。 リアクト以外にターンもMNも消耗せず、コストパフォーマンスは高い。EXターンにより確実に後手回復できるのもポイント。 エスケイプスタンス 高確率で逃走できる+最速効果 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 500 0 最速 0 逃走成功率5倍 かなりの高確率で逃走でき、MANA消費もないことから、ドラゴンに接触→逃走→背後を取る、といったことも可能。 仮に失敗しても他のキャラが逃走を選べば同確率で逃走可能。このスキルがまず成功するのであまりお目にかかれないが。 壁フロワロのドラゴンから逃走後、背後にめり込むような感じで接触すると先制が取れるので便利。 スイッチ型の短剣装備忘れ、サムライの居合の心得忘れ他、様々な状況に対応できるので取得して損はない。 サプライズハント 確率で先制攻撃できる LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 1000 - 戦闘開始時 0 2 1500 - 先制確率↑ 3 3500 - 先制確率↑ 不意討ち無効効果 4 4500 - 先制確率↑ 5 5500 - 先制確率↑ Lv3で不意討ちも確率で無効化できるようになる。なお不意討ちを無効にしつつ先制することはない。 不意討ち無効はドラゴンに背後から襲われた場合にも有効。万が一のときにあると助かる事も。 先制発動率は比較的高め。不意討ち無効も発動しない方が珍しい。 攻略本表記だとLv3時点で無効化率100%だが、Lv5でも無効化しないことがある。 トリックハンド 5ターンの間、味方全体が使う回復アイテムの効果を上げる LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 回復アイテムの効果 効果ターン数 1 200 2 120 0 ×1.3 5 2 500 6 3 1500 ×1.4 4 2500 7 5 5000 ×1.5 LIFEとMANAを回復するアイテム全てに効果があり、トリスタの速さもあってアイテム係に最適のスキル。 エグゾーストの回復効果2倍と重複するので、Lv5なら回復量は3倍。 雑魚相手にサプライズハントで先制を取って1ターン目にトリックハンド→一匹残して2ターン目で回復という節約術も。 サクリファイス 敵全体に大ダメージ+味方全回復+使用者は消滅(LOST)する LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 9999 50 100 0 自爆技。 味方全回復といっても回復するのはLIFEとMANAのみ。戦闘不能や状態異常は回復しない。 使用者消滅というのは、文字通り本当にそのキャラがそれっきり消えてしまう事を意味する。 戦闘可能なキャラが一人しかいない状態で使用すると即ゲームオーバーになる。 必要SPが多い上にデメリットが大きすぎるので、普通なら習得する必要が無い。 ダメージは相手の最大LIFEの4割の固定ダメージ。後のことを考えなくていい隠しボス戦で使ってみるのも一興。 SPD差によっては使う前に戦闘不能にされるため、出来ればEX使用で確実に発動させたい。 狂咲きバッドヘヴン 【EX専用奥義】敵単体に大ダメージ+複数の状態異常効果 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 9500 30 最速 0 エグゾースト状態でのみ使用可能な奥義。習得時に貰った専用銃を使う為、銃短剣問わず使える。 威力はそこそこだが、状態異常付与効果がとんでもない。異常の内訳は「呪い」「出血」「毒」「火傷」「凍傷」「麻痺」「睡眠」「盲目」。 ボスであろうと状態異常無効はないので、ラスボスだろうが隠しボスだろうが寝るし麻痺する。 崩し払いやバッドインバリッドで耐性を下げることでほぼ確実に全状態異常が入る。裏ボスに挑む際には重宝する。 マインドブースター装備 アサシンズリアクト+ラッシュショットでゲージを溜めまくると、ほぼ完封できることも…。 コメント 最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 コメント整理。問題あるなら差分から復帰どうぞ。 よくわかるわー - Mr S 2012-11-25 23 01 05 ソロでも余裕でラスボスを狩れたw - トリスタソロ 2013-06-30 11 31 32 トリスタ3人で始めたけど楽勝過ぎて飽きたわwチート職だからトリスタ封印してもいいかもね - 名無しさん 2016-03-12 12 10 52 まあ、続編から威力は抑えられ、代償も改善されるけどね(続編でトリスタ使い始めた人)。 - うにゅほ 2016-06-11 22 35 45 最終作だとハッカーと合併するが微妙になったしな… - 名無しさん 2016-06-12 18 21 25 やっぱり、3作目の2020-2のほうがトリックスターの使い勝手はよい。 - うにゅほ 2016-07-18 04 35 52 スコルピオとベノムアンプリフのクリティカル率を検証してみた。検証方法は国分寺のザコ敵に該当スキルで200回攻撃。【スコルピオLV10 156/200(78%)】、【スコルピオLV5 116/200(58%)】、【ベノムアンプリフLV5 139/200(69.5%)】、【ベノムアンプリフLV3 118/200(59%)】。最低LVでも次回作に比べれば断トツでリアクトしやすいですね。これに奥義があるからなおヤバいので短剣トリスタ使いましょ - 名無しさん (2019-09-23 22 28 51) 名前
https://w.atwiki.jp/7d2020/pages/99.html
男性K:神谷浩史 ※以下ネタばれを含みます 男性K:神谷浩史 汎用台詞 サムライスキル トリックスタースキル デストロイヤースキル サイキックスキル ハッカースキル コメント欄 汎用台詞 上へ キャラクター登録時 「これからどうぞ、よろしくね」 勝利時 「時間も努力も有限なんだよ」「相手を選べ。これ、教訓ね」「よく頑張った方だと思うよ」 退却時 「どこかでまたね」 対ドラゴン戦 「上出来上出来、素晴らしいねぇ」「ホント君たちってムカつくよ…」 対帝竜戦 「君はここで退場だよ」「うーん、申し分ない結果だね」 イベント勝利時 「構って欲しいなら、他を当たりな」(首都高戦)「踊らされるのはうんざりなんだ」(人竜戦)「黒幕は黒幕らしく引っ込みな」(真竜戦)「なんて強さだよ、君は」(人類戦士戦) レベルアップ時 「ま、命を狩った結果だよ」「おいおい…調子付いちゃうだろう?」 パーティー加入 「喜んで」 室内 「どうしたの?」(通常)「イライラする」(悲)「嫌いじゃないよ」(喜)「どういう事かな?」(照) 料理 「仕方ないなぁ」→「勿論余裕さ」 スカイラウンジ 「わかってるんだよね」 サムライスキル 上へ 通常攻撃 「とりゃっ!」「せいっ!」 エグゾースト時 「はぁぁぁっ!」 旋風巻き 「引き受けた!」 金翅鳥王旋風 「一瞬で死になよ」 袈裟斬り 「痛いかい?」 力閂オロシ 「出番かな?」→「命を散らせ!」 トンボ斬り 「目障りだ」 影無し 「驚いた?」 収刀の紡ぎ 「奇策と行こうか」 崩し払い 「出番かな?」→「不調そうだね!」 モミジ討ち 「出番かな?」→「落ち着きなよ」 フブキ討ち 「出番かな?」→「おぉっと失礼!」 不動居 「気にせず続けて?」 風林重ね 「共闘もいいねぇ」→「刻むよ!」 十六手詰め 「出番かな?」→「ゲームは終わりだ」 抜刀の紡ぎ 「策を変えるよ」 修羅の貫付け 「挨拶代わりだ」 刃下のリアクト 「試してご覧よ」 練気手当 「油断したよ」 赤化の呼気 「今は攻め時だ」 黒鋼の呼気 「やられちゃたまらない」 丹田法の訓 「頑張ってみるかい?」 乱れ散々桜 「役目は終わりだ」「せいっ!」「とっとと盤上から降りなよ!」「はぁぁぁっ!」「はっ!」「ご苦労様でした」 トリックスタースキル 上へ 通常攻撃(短剣) 「行けっ!」「そりゃっ!」 通常攻撃(銃) 「やっ!」「はぁっ!」 エグゾースト時 「やぁぁっ!」 タランテラ 「吠えるなよ」 スコルピオ 「ほーら焦りな!」 ヴァンパイア 「頂戴よ」 フルムーンヴァンプ 「お相手しよう」→「悪趣味だよねぇ」 ベノムアンプリフ 「お相手しよう」→「わぁーひっどい」 アサシンアイズ 「狙いは君だよ」 ベノムフェティシュ 「おまけにどうぞ!」 ラッシュショット 「お相手しよう」→「一発も外さないよ!」 エイミングショット 「お相手しよう」→「逃げられるかな?」 ダンシングバレット 「やぁぁっ!」→「さぁ群がれ!」 ジャンプショット 「やぁぁっ!」→「性根が悪くてねぇ」 ハイディング 「本領発揮だ」 ブッシュトラップ 「お相手しよう」→「周りを見なよ」 チーターマン 「てっとり早くね」 アサシンズリアクト 「本気が見たい?」 エスケイプスタンス 「退くのも手だね」 トリックハンド 「使いようだよ」 サクリファイス 「最後のサービスだね」 狂咲きバッドヘヴン 「容赦しない」「あらゆる毒が君を苛む!」「上手い!」「死ぬも生きるも地獄だね」 デストロイヤースキル 上へ 通常攻撃 「せやっ!」「ていっ!」 エグゾースト 「うおおおおっ!」 正拳突き 「うおおおおっ!」→「うらっ!」 デストロイチャージ 「粉々になりな」 ジャブ 「砕け!」 ダブルフック 「始めよう」→「頭を冷やせ!」 スピネイジブロウ 「うおおおおっ!」→「弱腰だねぇ」 釣瓶マッハ 「ていっ!」「ていっ!」「ホラホラホラぁ!」 クインテッタ 「始めよう」→「仕方ない!」 ドリルクロウラー 「始めよう」→「つらいだろうねぇ!」 迎撃スタンス 「遊んであげるよ」→「ってい!」 迎撃スタンス・重式 「ほ~らおいで!」→「ってい!」 オトシ前上等! 「やってくれたねぇ!」 牙折る也 「お手柔らかに」→「おおっと!」 爪砕く也 「どう馴らそうか」→「おおっと!」 吹裂く也 「怖い怖い」→「おおっと!」 凶転ず也 「想定済みだよ」→「おおっと!」 怒りの重爆 「うおおぉ!」→「こんなとこかなッ!」 デストロイリアクト 「賭けてみようか?」 先制デストロイ 「胸が躍るよ」 瀕死のド根性 「痛い目見るよ」 パリングシールド 「死にたくないだろ?」 スカイハイメテオ 「ついてないね」「死に方さえも選べないんだ」「ふっ!」「うおおおおッ!」「さあ、諦めてうなだれな!」「粉砕!」 サイキックスキル 上へ 通常攻撃 「っとぇ!」「せっ!」 エグゾースト 「はぁぁぁ!」 フレイム 「ウェルダン!」 イフリートベーン 「はぁぁ!」→「おいしそうだね」 ヒートボディ 「僕は危険だよ」 フリーズ 「カチコチじゃないか」 アイシクルエデン 「はぁぁ!」→「髄まで凍れ!」 ゼロ℃ボディ 「ほら、来てみなよ!」 エレキ 「ショートしな!」 ボルトアヴェンジ 「はぁぁ!」→「命は無いよ」 プラズマジェイル 「空がお怒りだ!」 デコイミラー 「当ててみてよ」 半径50mの支配者 「手中に収まれ!」 マイクロバースト 「さあ行くよ」「なんてザマだい!」 マナフローター 「使ってこそだよ?」 コンセントレート 「良い、イイねぇ!」 キュア 「塞いでおくよ」 リカヴァ 「さあ行くよ」→「手酷くやられたね」 リザレクション 「さあ行くよ」→「それじゃ死ねないだろ?」 デッドマンズリアクト 「はぁぁ!」「全て想定済み」 魔力の湧水 「思いついたよ」「喜んでくれたかな?」 オートリカヴァ 「さあ行くよ」「こんなの一瞬」 黒のインヴェイジョン 「足元にご注意を」「フフフフ、フフハハハッハハハハ!」「引き裂け!」「失礼、上手くいきすぎた」 ハッカースキル 上へ 通常攻撃 「せっ!」「とぉっ!」 エグゾースト時 「はぁぁぁっ!」 アタックゲイン 「攻め落としてしまおう」 ディフェンスゲイン 「壊れたら元も子もない」 リジェネレーター 「まだ試合は続きそうだね」 119ナノマシン 「はぁぁぁっ!」→「起きないと後がヒドいよ」 Bデータイレイザー 「はぁぁぁっ!」→「おやまた厄介だねぇ」 ファイアブレイク 「苦しいのは遠慮しとくよ」 アイスブレイク 「ヒドい事しないでね」 Aスキルコーラー 「はぁぁぁっ!」→「さぁ掻き回してくれ!」 ハッキングワン 「駒になれ」 ハッキングゼム 「さあ、ゲームだ!」 マッドストライフ.x 「悪いのはキミだ」 スケイプゴート.x 「偉い子だねぇ」 ロストパワー.x 「身を任せて」 バッドインバリッド 「はぁぁぁっ!」→「さてどうする?」 スリープオール 「はぁぁぁっ!」→「ゆっくりお休み」 カースオール 「はぁぁぁっ!」→「可哀想にねぇ」 ハッキングリアクト 「はぁぁぁっ!」→「面白くなりそうだ」 リアクターチアー 「はぁぁぁっ!」→「努力とは美しいね」 クイックハック 「攫って行くよ」 サバゲーナレッジ 「はぁぁぁっ!」→「少しは気を抜きなよ」 禁断の秘技 「お披露目だっ!」「反則裏技隠しにバグ技!」「どうだい?」「そういうのは得意でねぇ」 コメント欄 人竜戦「踊らされるのはうんざりなんだ」/風林重ね後半「刻むよ!」/乱れ散々桜「役目は終わりだ」→「せいっ!」→「とっとと盤上から降りなよ!」→「はぁぁぁっ!」→「はっ!」→「ご苦労様でした」、だと思います。 -- 名無しさん (2011-12-28 21 34 54) ↑反映~報告感謝! -- 名無しさん (2011-12-28 23 06 16) ニャー様戦の勝利ボイスは、「黒幕は黒幕らしく、引っ込んでな」だった -- 名無しさん (2011-12-30 14 25 38) 爪砕く也は「どう慣らそうか」で、吹裂く也は「怖い怖い」だったな -- 名無しさん (2011-12-30 14 38 32) 怒りの重鎮は「うおおおおっ!」から「こんなとこかなっ!」 -- 名無しさん (2011-12-30 14 47 55) 凶転ず也は「想定済みだよ」 牙折る也は「お手柔らかに」 -- 名無しさん (2011-12-30 14 49 24) ↑ここまで反映。カウンター系のカウンター時のボイスも確認できたらお願いします。 -- 名無しさん (2011-12-30 16 41 58) 反映㌧クス!カウンター時は「おおっと!」で全部共通してたよ -- 名無しさん (2011-12-31 21 01 59) ↑反映~!後は迎撃の反撃時(2種共通)とサイキ通常もう一個で完成っぽい!報告ありがとう~ -- 名無しさん (2011-12-31 22 28 14) サイキ攻撃は確か「っはぁ!」だったよ 迎撃スタンスのカウンターボイスは「ってぃ!」のはず さっき聞いてきた -- 名無しさん (2012-01-02 15 00 35) 訂正 サイキック通常攻撃は「っはぁ!」じゃなくって「せっ!」だった -- 名無しさん (2012-01-02 15 03 43) 反映完了!コンプリート?かも! -- 名無しさん (2012-01-03 16 39 26) コンプおめでとう!!お疲れ様! あと、ニャー様勝利セリフは最終修正「黒幕は黒幕らしく引っ込みな」だったよ -- 名無しさん (2012-01-09 20 29 52) 修正したよーソフト貸しちゃってて報告頼りになっちゃってゴメン -- 名無しさん (2012-01-10 00 52 22) 修正ありがとう!そして完成おめでとう~! -- 名無しさん (2012-01-10 21 03 31) いつ聞いてもフレイムの言葉が「無礼な」に聞こえる… -- 名無しさん (2012-04-03 19 51 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/7d2020/pages/102.html
女性F:桑島法子 女性F:桑島法子 汎用台詞 サムライスキル トリックスタースキル デストロイヤースキル サイキックスキル ハッカースキル コメント欄 汎用台詞 上へ キャラクター登録時 「楽しそうじゃない♪」 逃走時 「See you!」 勝利時 「なかなかイイじゃない♪」「もぅ…おイタはダメよ?」「先を急ぎましょ」 対ドラゴン戦 「何度でもお相手するわ」「Bye-bye、インベーダー」 対帝竜戦 「本当に、悪い子だったわ」「帰ってサッパリしましょ」 イベント勝利時 「ごめんね、子猫ちゃん」(首都高戦)「やっと決着ね…」(人竜戦)「Go away! 二度はごめんよ!」(真竜戦)「最高に楽しかったわ」(人類戦士戦) レベルアップ時 「あら、素敵じゃない」「うふっ、嬉しいわ」 パーティ加入 「出番かしら?」 室内 「元気?」(通常)「あらまあ」(喜)「どうして…」(悲)「嬉しいじゃない」(照) 料理 「お腹すいたわぁ♪」→「まぜまぜ、っと」 スカイラウンジ 「んもう…ほら…」 サムライスキル 上へ 通常攻撃 「はっ」「やぁっ」 エグゾースト 「はぁぁっ!」 旋風巻き 「これはどう?」 金翅鳥王旋風 「せえいっ!」 袈裟斬り 「響くでしょ」 力閂オロシ 「いいかしら」「果てなさい」 トンボ斬り 「よけてみる?」 影無し 「ニブいんだから」 収刀の紡ぎ 「楽しみましょう」 崩し払い 「いいかしら」「とろけて!」 モミジ討ち 「いいかしら」「痛そうね」 フブキ討ち 「いいかしら」「静かになさい」 不動居 「高ぶるわ」 風林重ね 「エスコートお願い」「」 十六手詰め 「いいかしら」「いやぁっ!」 抜刀の紡ぎ 「なにが出るかしら」 修羅の貫付け 「せいやっ!」 刃下のリアクト 「いいわ…来て」 練気手当 「Take it easy」 赤化の呼気 「興奮しちゃうわ」 黒鋼の呼気 「すごいの見せて」 丹田法の訓 「ナイショの本気!」 乱れ散々桜 「聞き分けがないのね」「引き裂きえぐれ、サウザンソード!」「残さないわ…一片も」 トリックスタースキル 上へ 通常攻撃(短剣) 「そこっ」「ふっ」 通常攻撃(銃) 「せいっ」「はいっ」 エグゾースト 「ふうぅっ…!」 タランテラ 「動いちゃダーメ」 スコルピオ 「ゴメンねぇ」 ヴァンパイア 「おいしそう!」 フルムーンヴァンプ 「悪い子ねぇ」→「もっとちょうだい?」 ベノムアンプリフ 「悪い子ねぇ」→「あら痛そう」 アサシンアイズ 「丸見えよ?」 ベノムフェティシュ 「残念だわ」 ラッシュショット 「悪い子ねぇ」→「うふふふふ」 エイミングショット 「悪い子ねぇ」→「ふー…そこ!」 ダンシングバレット 「ふうぅっ…!」→「さぁ踊りましょ?」 ジャンプショット 「ふうぅっ…!」→「よろしくねぇ」 ハイディング 「どーこだ?」 ブッシュトラップ 「悪い子ねぇ」→「レディーを無視?」 チーターマン 「ワクワクしちゃう」 アサシンズリアクト 「イイ事ありそう」 エスケイプスタンス 「ここは引きましょ…」 トリックハンド 「レクチャーターイム♪」 サクリファイス 「結局…こういう運命なのよね」 狂咲きバッドヘヴン 「ショータイムね」「響けジンタン(?)」「レイズザカーテン!」「メニモー」「あー楽しかった!」 デストロイヤースキル 上へ 通常攻撃 エグゾースト 正拳突き 「ふぅぅっ!」→「チェスト!」 デストロイチャージ 「」 ジャブ 「」 ダブルフック 「遠慮は無しよ」→「捉えた!」 スピネイジブロウ 「ふぅぅっ!」→「決まりっ!」 釣瓶マッハ 「」「」「」 クインテッタ 「遠慮は無しよ」→「穴増やすわね」 ドリルクロウラー 「」「」 迎撃スタンス 「遊んでみない?」→「ふッ!」 迎撃スタンス・重式 「」→「」 オトシ前上等! 「」 牙折る也 「そんなにかじりたい?」→「」 爪砕く也 「ダメよ?ニャンニャン♪」→「」 吹裂く也 「歯は磨いたの?」→「ブレイク!」 凶転ず也 「」→「」 怒りの重爆 「」「」 デストロイリアクト 「」 先制デストロイ 「フフッ…いけそう」 瀕死のド根性 「」 パリングシールド 「」 スカイハイメテオ 「」「」!「」「」「」 サイキックスキル 上へ 通常攻撃 「しゃあっ!」「それっ!」 エグゾースト フレイム 「Set FIRE!」 イフリートベーン 「せえぇ!」「火葬がお望み?」 ヒートボディ 「」 フリーズ 「Set ICE!」 アイシクルエデン 「せえぇ!」「奪い尽くして」 ゼロ℃ボディ 「」 エレキ 「突き抜けろ!」 ボルトアヴェンジ 「せえぇ!」「微塵に砕いて」 プラズマジェイル 「Struck!」 デコイミラー 「おさわり 禁 止 。」 半径50mの支配者 「自業自得!」 マイクロバースト 「生まれる・・・さぁ!」「滾るでしょう?」 マナフローター 「」 コンセントレート 「すごいの知りたい?」 キュア 「気を付けてね」 リカヴァ 「生まれる・・・さぁ!」→「深呼吸よ」 リザレクション 「生まれる・・・さぁ!」「もうブレイクタイム?」 デッドマンズリアクト 「」「」 魔力の湧水 「」「あらうれしい」 オートリカヴァ 「」「」 黒のインヴェイジョン 「残念、時間よ!」「アビスの呼び声、ガルフの腕(かいな)」「削れ!」「獲物はここよ、連れて帰って」 ハッカースキル 上へ 通常攻撃 「ていっ!」「ふっ!」 エグゾースト 「さーてと!」 アタックゲイン 「激しく行きましょ!」 ディフェンスゲイン 「もう、無鉄砲さん」 リジェネレーター 「さぁ、委ねて!」 119ナノマシン 「さーてと!」→「死体に鞭ねぇ…」 Bデータイレイザー 「さーてと!」→「逞しいわ!」 ファイアブレイク 「熱く行きましょ!」 アイスブレイク 「冷えは大敵!」 Aスキルコーラー 「さーてと!」→「お留守にしないの!」 ハッキングワン 「Come on boy!」 ハッキングゼム 「Follow me!」 マッドストライフ.x 「そう、あっちよ!」 スケイプゴート.x 「味見させてね」 ロストパワー.x 「警戒しないで」 バッドインバリッド 「」「」 スリープオール 「」「」 カースオール 「さーてと!」→「あら大変」 ハッキングリアクト 「さーてと!」→「行けるかしら?」 リアクターチアー 「」「」 クイックハック 「いらっしゃい!」 サバゲーナレッジ 「さーてと!」→「気楽にね!」 禁断の秘技 「これはいかが?」「簡単に死んじゃ困るのよ、ね」「ヒット!」「パーフェクト、素晴らしいわ!」 コメント欄 ミヅチ戦リザルトにて「やっと決着ね…」を確認。追加お願いします。 -- 名無しさん (2011-12-16 01 01 27) デストロイヤーの台詞。 先制デストロイ「フフッ…いけそう。」 ダブルフック「遠慮は無しよ。」→「捉えた!」 スピネイジブロウ「ふぅぅっ!」→「決まりっ!」 吹裂く也「歯は磨いたの?」→「ブレイク!!」 クインテッタ「遠慮は無しよ。」→「穴増やすわね。」 確認できました、追加をお願いします。 -- 名無しさん (2011-12-26 11 24 49) 田村 -- 名無しさん (2012-01-02 03 23 01) デストロ、エキゾースト「…ふぅぅっ!!」 ジャブ「はあぁっ!」 牙折「そんなにかじりたい?」 爪砕「駄目よ、にゃんにゃん」(反撃時はどちらもブレイク!で、吹裂と同じ) パリング「さぁ……どうぞ」 落とし前「ひどいんだから!」 釣瓶マッハ「ふっ! ふっ! もっと……やっ!」 怒りの重爆「ふぅぅっ!」→「おすそ分けよ!」 リアクト「壊れてくれるの?」 チャージ「盛り上げていきましょっ」 ド根性「お仕置きかしら?」 ドリル「遠慮は無しよ?」⇒「でりゃぁ!」 -- 名無しさん (2012-02-07 00 50 28) デストロ、通常攻撃「せっ!」 凶転ず「予防が大事ね」 スカイハイメテオ「その胸、化してね?しくじったら承知しない。 ふっ、ふううぅぅっ! Catch me、受け止めて! 沈め!」 迎撃重式「おいで、(ビル?聞き取れず)boy!」⇒「ふっ!」 ここまで確認。追加をお願いします -- 名無しさん (2012-02-07 01 03 36) サイキックのセリフ。エグゾースト「せえぇ!」 ヒートボディ「熱いよ…?」 ゼロ℃ボディ「寒いのはイヤ」 マナフローター「おまじないよ」 デッドマンズリアクト「せえぇ!」→「いつでもどうぞ?」を確認。追加をお願いします。 -- 名無しさん (2012-06-15 23 52 36) ハッカーの追加セリフ。バッドインバリッド「受け入れなさい!」スリープオール「可愛い寝顔ね」リアクターチアー「頑張って頂戴」 -- 名無しさん (2012-07-02 21 57 14) fu -- 名無しさん (2013-02-23 00 11 02) サムライの訂正・追加セリフ。風林重ね「エスコートお願い」→「スラッシュ!」、乱れ乱々桜「聞き分けがないのね」「はっ、引き裂きえぐれ、サウザンソード!」「はぁぁっ!」「両断!」「残さないわ・・・一片も」ですよ。修正・追加をお願いします。 -- 名無しさん (2013-02-23 00 21 01) サイキックのセリフ「熱すぎよ?」 -- 名無しさん (2015-10-26 19 05 27) 名前 コメント